處理能力倒是足夠,但它的神經系統更多的還是為菌毯網路設計。

相比較的話,一座建築化的王蟲就格外合適。

“主宰,”阿加莎忽然傳訊,“埃拉爾的靈魂開始進階了。”

“埃拉爾?”主宰露出了驚喜之色,“他可算是重新成聖了,不枉我費心安排……”

…………

埃拉爾精靈部落。

蟲群並沒有像以往那樣,透過坑道蟲直搗黃龍。

而是從部落邊境開始,緩慢的,一步一個腳印的蠶食。

甚至在主宰的特意安排下,所有單位主動放緩腳步,和菌毯的擴張同速前進。

狂亂的跳蟲在狂飆的腎上腺素的作用下滿懷的攻擊欲無法釋懷,只得拿綠植、樹木甚至是石頭、土坡出氣。

等蟲群一路啃過去,那地面平整的都跟拿水平儀校準過似得。

在眾多蟲群的簇擁下,一條時不時從地下鑽出的高大蠕蟲狀生物,便格外的顯眼。

在它的頂端,兩盞如同探照燈一般的眼睛,正放出昏黃色的光芒,凡是被照耀的地方,活化植物也好、野獸也好,無不迅速的僵硬,然後被裹上一層石殼。

“蛇首坑道蟲”,也就是經過改造的石化巨蛇。

和鼠首坑道蟲不同,它的掘進能力只是依靠從肋骨特化而來的挖掘附肢,即使有史詩種靈魂的加持,在地下的前進速度也比普通坑道蟲還要慢一些。

其實蛇類的運動系統和蠕蟲的運動系統,是大相徑庭的兩套模式。

在主宰選擇將石化巨蛇蠕蟲化後,也就意味著巨蛇原先的絞殺攻擊方式和曲起身體彈射攻擊方式都失去了作用。

在經過了深度改造後,除了依靠自身的體量砸、壓死敵人外,被感染的石化巨蛇幾乎失去了近身作戰的能力。

這讓它從一個可以像異化龍獅一樣獨當一面的高階戰力,變為了一個只能依靠突襲,或者在大部隊掩護下行動的個體。

在這種情況下,還要給石化巨蛇插入大量的坑道蟲基因原因也很簡單——魔力!

在整個坑道網路都發育出與源自石化巨蛇的魔力系統後,整座網路都開始時刻不停的吸納周遭的土系魔力。

在蟲群缺乏施法能力的當下,坑道網路能給石化巨蛇提供的魔力簡直無法估量。

在幾乎不限量的魔力供應下,成為蛇首坑道蟲的石化巨蛇,可以將原本只能爆發使用的石化光線作為常態攻擊。

對低階單位的殺戮效率足以比擬一整支艦隊!

這在蟲群面臨的僅有的戰鬥中,獲得了碾壓的優勢。

只要蟲群在圍攻精靈花園時出現了稍稍的阻礙,它便會在復肢包裹下拔地而出。

眼中黃光只是粗略的一掃,就能將一名七階祭司的花園內各色植被化為石凋。

就是在這近乎屠殺的效率下,蟲群一點點的蠶食著埃拉爾部落的土地。每拔除一個精靈的花園,生命之樹所能利用自然之力就少上一分。

這一切,全都透過各個單位的感官的整合,集中到了埃拉爾身上……

……

雖然主宰並沒有將注意力一直放在埃拉爾的身上,但被授權使用幽能的孵化場對他心靈的侵蝕卻從未停止過。

埃拉爾的對抗也一刻沒有停歇。

但正如主宰所說的,他的對抗沒什麼意義,隨便一隻王蟲就可以控制他身體的每一寸筋肉;可以深入他的記憶,瀏覽那些連他也已經忘卻的資訊……

他的抵抗,幫不了母樹分毫,他的順從,也不會讓母樹更快的陷落。

他勉力的維持自己的自我意志,除了讓自己永恆的承受痛苦以外,什麼都做不了。

即使以他的意志,也不由