第一百二十三集 世界法則(第2/3頁)
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注:端粒無獲取方式。
3、病理性死亡條件:有端粒條件下不再產生能量,備註:能量生成的條件:新陳代謝,能量無法生成的條件:缺少生成能量的必要條件,比如缺氧,缺水等;
4、支援相應生命長度的端粒數上限,基於物種調整,具體:人類生命上限165歲所需端粒數上限為------
5、新陳代謝的速度限制,基於物種調整,具體:人類新陳代謝速度6-12個月/輪------
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歐陽無賴看著“人類壽命上限165歲”,突然萌生出一種想法,要是能將人類新陳代謝速度調整成“6-12年/輪”,那豈不是壽命要到1800歲了?
想著只不過是遊戲,歐陽無賴動手點選了“調整法則”的按鈕,將人類生命上限也改成了1650歲,然後點選“確定”。
之後,歐陽無賴返回到上一層的介面上,歐陽無賴點選“地圖及地圖演化法則管理”,彈出一個新的頁面:
1、宇宙加速膨脹法則:基於資料庫保密性法則,針對該世界採取宇宙加速膨脹法則設定地圖;(詳情請參考:資料庫保密法則-8d級許可權可檢視)
2、未知黑暗法則:基於資料庫保密性法則,所有意識體和超意識體未認知的區域,不進行資料載入,且以黑暗的形態存在;
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3、玩家(觀察者)數量限制法則:基於資料庫有限載入權法則,單一地球的地圖最大載入總量恆定,因此角色過多時,需要設定觀察狀態下的角色總量,比如設定作息機制,確保玩家(觀察者)進入資料傳輸狀態;
4、玩家(觀察者)中心法則:基於資料庫有限載入權法則,僅在玩家(觀察者)觀察範圍和認知範圍內開展地圖資料載入,備註:當同時有數個玩家(觀察者)對同一個地圖板塊進行給觀察時,以認知最高的玩家(觀察者)為核心以確保資料統一性;
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歐陽無賴深吸一口氣,驚訝萬分:“如果自己生活的地方也是在這樣的法則之下,是否也就意味著,我可能不過是一個遊戲角色呢?”
此時,歐陽無賴更加迫切地想要探查出真相,迫不及待地,他點選返回,點選“世界選擇介面”,螢幕中出現了無數個小點,點選其中一個,才看清楚,那竟然是一個地球。
再次點選,地球縮回一個小點,向後點選另外一個小點,這個小點擴大成了一個銀河系的樣貌。歐陽無賴返回到最前面,點選進去那個最新出現的地球,這裡,還僅僅是一個村莊和數百個人。
歐陽無賴點選這個新地球下面的“進入世界地圖管理”。
而後,他的面前出現了兩個管理按鈕:
一、(6d許可權)npc管理:基於玩家(觀察者)中心法則、玩家(觀察者)數量限制法則,地圖會開展自動載入,在已開放地圖內,可根據資料需要,合理調整npc,幫助玩家(觀察者)提升認知;
二、(6d許可權)玩家世界遷移管理:可幫助6d玩家實現存檔資料在同一法則下多地球之間的遷移,體現為玩家的平行世界穿越;
三、(5d許可權)玩家賬號管理:5d及5d以下玩家賬號管理
點選“玩家賬號管理”,歐陽無賴看到這個世界,已經有五萬多個玩家,同時線上數量約三萬五千多個。歐陽無賴點選一個名為“方廟山上方妙姍”的玩家,點選之後,進入到這個玩家的賬號管理介面,依舊是兩個按鈕:
一、(5d許可權)多賬號玩家管理:可幫助5d玩家實現多賬號的存取檔和角色管理,體現為玩家的時間穿越、多重人格和多角色體驗;
二、(4d許可權)玩家存檔管理:可幫助4d玩家實現同一賬