陣上的流光吹得四散奔逃,微風追逐著流光嬉戲,一時間整個六芒星陣被那絲風給攪了個天翻地覆。

沒錯,那絲風就是以另一種形態存在的月汐,當她被吸到那代表風元素的符號中時月汐發現自己的身體竟然不見了,而隨著身體的不見,包括視覺、聽覺、嗅覺等感覺在內的其他感官也全都不見了,不過很奇怪,雖然此時的月汐感覺不到身為人類時的五感,但卻仍舊能清晰的感知到四周的環境。

那六芒星上的紋路、那流光的耀眼、那精神空間中的混沌,無一能逃過月汐的感知,很詭異的感覺、很奇妙的體驗,此時的月汐彷彿化身為一縷清風,身上沒人任何束縛,永遠是那樣自由自在。

親自體驗一把作為清風的。感覺真的很奇妙!這能讓月汐更加的瞭解風、懂得風,而在經過了這一體驗之後,月汐在再運用風系技能的時候也會變得更加得心應手,因為有了感悟,所以風刃將不再是單純的風刃、颶風也不再是單純的颶風。

聽著挺繞口,但卻不難理解。原本。月汐在使用魔法技能的時候都是按照遊戲中系統的規則行事的,發出的風刃就只是風刃,如果想要風刃變成颶風?可以,重新使用風系的颶風魔法吧。這樣一來月汐在技能的多樣上確實是比這個世界的異能者們多出好多,但在靈活性上嘛,因為習慣了在遊戲中那按照系統大神規定的按部就班,月汐想要在技能的使用上做出大的改變簡直比登天還要難。

這麼說吧,如果說異能者們的。異能技都是手工而成的話那月汐的魔法技能就是用模具一個個摳出來的,雖然簡單、方便,但完全無法有所變通,即使知道這模具有瑕疵,但沒辦法,模具以固定,想改?沒門!

不過當月汐有了親身的體會之後那結果就有所。不同了,異能中精神力很重要但感悟更重要,有什麼樣的感悟能比親身體驗更徹底的麼?當徹底的知道了元素們的感覺,月汐那遊戲技能往異能上的轉變也不再是夢想,直到此時,月汐才能算是一個真正風系的異能者,而不是一個風系的魔法師了。

那有人要問了,月汐是不用被技能書的規則所限。制了,那其他學習了月汐技能書的人呢?比如歐陽?比如花珈宏?

其實根本無需擔心,歐陽和花珈宏他們都沒有。經歷過遊戲中的世界,在心中根本就不存在有系統大神的想法,自始至終都處在手工階段的他們,怎麼可能會被一個虛無的模具所困擾呢?要說有困擾的人,相信就只有月汐一個吧,有利就有弊,這也是沒辦法的事!

不過現在月汐。也沒有困擾了,實在是可喜可賀啊!丟棄了虛無的模具,那麼月汐在異能的道路上將會走的更遠。

也許是殊途同歸吧,因為如果想要在遊戲中成神的話,那必須也要過這感悟元素的一關,在遊戲中也許還要經過做一系列的任務來最終實現,但在現實中,月汐就只需要透過單純的感悟就可以了,嘿,月汐賺到了呀!

此時的月汐還不知道她賺到了,也不知道這化身元素的好處,但相信過不了多久月汐就會知曉了,不過此時嘛,化身為風的月汐正玩得不亦樂乎,不但完全的將自己為何會出現在精神空間的事情給忘了個徹底,連帶的,也將現實中龍鷹小白背上的修羅和大天使給忘了個一乾二淨。

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先前說到月汐他們被一群喪屍鳥所圍攻,在大天使給月汐施加了一個隔絕聲音以及防禦力十足的技能之後,修羅和大天使就開始了清理喪屍鳥的工作。

因為牢牢記得月汐所下的搶怪指令,所以雖然大天使沒有離開月汐身邊的意思而且攻擊力並不高,但在修羅還沒有出手的時候,大天使的光雨就已經鋪天蓋地的將喪屍鳥群一隻不落的盡數給罩了進