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的國家,在他的眼裡根本連敵人都不如。
再說,如果他不對投降過來的隊伍狠一些,就必須拿自己的部隊填上,他當然不希望朝夕相處的部下死在戰場上。自己的軍隊一旦實力被削弱,他又要擔心習於投降的軍隊會不會再次倒戈。
正因如此,此刻他們非常理解聯盟的做法,如果立場轉換,他們十有八九也會採取同樣做法。
「接下來怎麼打?」
安妮莉亞對聯盟的想法不感興趣,她想知道的是己方有什麼對策?
「還怎麼打?按照一千年來已經熟悉的套路來唄!」
卡洛斯老頭說不出是高興還是失望。如果是以前,他肯定毫不猶豫選擇打消耗戰,但現在不同,嚐到年初騷擾戰的甜頭,他現在想以最小的代價換取勝利。
不過傳統方式的陣地戰也是他所希望的,畢竟這種打法的風險小得多,不大會出現意外。
之前空中大戰差點出事,要不是利奇及時發現,將攻擊機群從半路上撤回來,恐怕第一回合交手,同盟將損失慘重,甚至有可能導致同盟徹底喪失制空權。
這就是非傳統戰爭的缺點,要不大勝,要不大敗,戰局在瞬息間變化,讓人連反應的時間都沒有。
西線一連串變故就是最好的證明。一開始聯盟高奏凱歌,眼看羅索托帝國岌岌可危,但轉眼間戰局完全改變,百萬大軍灰飛煙滅,逃回來的只有二十幾萬人,連帶聯盟第二大國西斯羅聯邦的政局也風雲突變。
或許正因如此,自古以來除了堂堂正正地打陣地戰,其他戰法都被認為是劍走偏鋒,很多保守的軍事家都認為應該儘可能避免這種打法。
奧摩爾和帕金頓是歷經千年的傳統大國,用兵一向追求沉穩厚重,卡洛斯老頭會患得患失也沒什麼可奇怪的。
「那麼由誰來指揮呢?」
終於有人問出這個問題。
從安妮莉亞開口,眾人腦子裡都在思考這件事。
有的人是出於公。論機動作戰,蒙斯托克人確實了得,無論經驗還是實力都是一流。但說到傳統的陣地戰,大部分人都從心底藐視蒙斯托克人。
陣地戰分高中低三個層次,蒙斯托克和瓦雷丁之間的戰爭屬於低層次型別。
中層次的陣地戰是以精銳部隊和榮譽小隊為主,蒙斯托克和瓦雷丁之間沒有發生過這腫戰爭,更別說以輝煌騎士為主的高層次陣地戰,這兩個國家的騎士根本連想都不敢想。
同樣也有很多人是出於私心,想把利奇撤換下來。
現在兩邊對峙的騎士超過八百萬。歷次世界規模的大戰中只有兩場戰役的規模能夠與之相比。
那兩場戰役全是軍事教科書上經典中的經典。
誰不希望成為另一個經典的締造者?
利奇自然明白這些人的意思,他知道卡洛斯和安妮莉亞沒有撤換總指揮官的想法。
「我可以同時控制兩百支部隊,同時注意中線戰場的每一個區域,一直盯著聯盟那些精銳部隊的動向。」
利奇不緊不慢地說道。在前期騷擾戰時,他已經顯示這方面的實力。
指揮中心裡頓時寂靜一片。
這一點確實沒人能夠比得上。
傳統的陣地戰除了看雙方實力之外,還要看指揮官隨機應變的能力。
一個優秀指揮官必須能夠根據對方調動的部隊,派相應的部隊出陣;儘可能用精銳部隊對付敵方的普通部隊,用普通部隊對付雜牌部隊,還要盯死敵方的精銳部隊,讓他們發揮不出戰力。
所以對傳統方式的陣地戰來說,指揮官最重要的就是計算能力。
在這方面,沒有人能夠勝過利奇。
指揮中心裡陷入寂靜之中,利奇知道自己