而那些攻擊天賦之中,亦存在著為數不少的重複者。

倘若要對其逐一進行悉心培育,無疑將耗費大量的寶貴【怨力】,純屬一種無端的浪費行徑。

還不如將這些多餘的天賦當作試驗所用的樣本,還能為之後的融合鋪路呢。

待得馬俊英的靈魂順利附身後,肖塵毫不遲疑地即刻展開實際操作。

若此番嘗試能夠大功告成,自然是件令人欣喜萬分之事。

可一旦不幸遭遇失敗,那麼被用作材料的魂魄將會瞬間煙消雲散。

對於此事,肖塵心中著實有些不忍與憐惜。

還好,他現在擁有的是b級的【融合】天賦,成功率已然高達50%。

更何況,他還有【詛咒之刃】這一強大助力加持,使得最終的成功率能提升至六成。

一路下來,肖塵實驗了無數次,不斷有靈魂在他的手中消失,也不斷的有靈魂因此脫胎換骨。

總體而言,成功的次數顯然遠遠多於失敗的情況。

經過一番風風火火、猶如猛虎下山般的操作後,肖塵原本充裕的庫存急劇減少。

人滿為患的研發中心再次安靜了下來,窗戶的燈光熄滅,那持續不斷的哀嚎聲也消失不見了。

彷彿一切都恢復到了原先的樣子,只能聽到陣陣刺耳的風嘯聲。

然而,肖塵的辛苦也是有回報的。

與之前形成鮮明對比的是,他所掌控的天賦品質,宛如乘坐火箭一般,持續迅猛地向上飆升。

隨著實驗次數的不斷增多,肖塵逐漸摸索出了一部分有關天賦融合的內在規律。

同型別的天賦相互融合時,其成功率往往會大幅提高。

就像元素類的天賦,冰、火、雷什麼的。

它們都與自然界中的各種元素息息相關,互相之間融合就比較容易。

又比如肉身強化類天賦,像【視力強化】、【肌肉強化】、【力量強化】等等。

均旨在增強身體的各項機能,也能較好的互相配合。

再比如劍系天賦,皆是圍繞著劍道技巧和力量展開。

這些天賦雖然各有特點,但總能找到一些共通之處。

從而使得它們在融合過程中能夠更好地相容並相輔相成。

不僅如此,天賦的等級也是影響融合成功率的重要因素之一。

一般來說,等級越低的天賦融合起來相對越容易。

同等級的天賦則更有可能實現完美融合。

經過一次又一次艱苦卓絕的實驗後,肖塵終於取得了令人矚目的成果。

他成功獲得了三個足以媲美【御龍者】的 SSS級天賦!