pk。每個帳號可以設定3個角色,三局兩勝。或者,所有的角色都在pk中陣亡了,自然就輸掉了。

為了增強對抗性,《飄渺之旅》的聯網pk,既可以用滑鼠鍵盤,快捷鍵的方式釋放技能。將來升級版,會開發出街機搖桿操縱模式。

專業的玩家,在電腦上接入usb介面的模擬街機搖桿,就可以擁有類似於街機的對戰體驗。

將來的聯網pk,也分為兩種模式——業餘挑戰(使用滑鼠鍵盤快捷鍵)、專業挑戰(使用街機腰桿)。

這樣的設想,也是為了延長《飄渺之旅》這款遊戲的生命力!

小夥伴公司的遊戲分為——快餐級和精品級!

快餐級的流水線一般的製作,創意什麼的,都很平庸。用來衝量,佔領市場的。這些遊戲,自然不講究什麼生命力,能生存就生存,不能生存就很快停止運營。

而精品級的遊戲,目標都是擁有十年以上游戲生命力的遊戲。透過不斷更新,不斷有新的玩法,來給玩家帶來驚喜,從而延長遊戲的生命力。

……

其實《飄渺之旅》最火爆的銷售渠道,絕不是線下光碟銷售渠道,也不是線上渠道,而是網咖渠道。

全國各地有超過3萬家網咖,都開始擁有了小夥伴線上充值系統。

小夥伴公司的推廣員,已經將《飄渺之旅》推廣到絕大多數的網咖,上百萬臺電腦上,基本都安裝了《飄渺之旅》單機版。網咖渠道的啟用碼銷售,也迅速突破了50萬!

即使一部分反應遲鈍的網咖,也在客戶的提醒下,開始下載客戶端和購買啟用碼。

“聽說有款特牛逼的遊戲《飄渺之旅》上市了!”網咖裡面,一名玩家像網咖老闆說道,“咱網咖怎麼沒看到?”

“等會!馬上下載!”網咖老闆看了看小夥伴公司的網咖客戶端裡面的新聞後,淡然說道,“不過,《飄渺之旅》這款遊戲,是要啟用碼的。如果,你僅僅是跟電腦玩,網咖公用的帳號就夠用了。但我還是建議你用自己的帳號聯網去玩。”

“哦?帳號註冊要錢?”

“帳號不要錢,啟用碼要錢!”

“多少錢?”

“五塊錢一個啟用碼,如果你想要,給錢,我幫你買一個。”

“好!給!”

雖然,啟用碼銷售,網咖也是按照5元的價格銷售的。但由於網咖的進貨價格不一樣,一般是有12%的折扣,所以,幫助玩家購買啟用碼,也是有一定油水的。即使油水不是太豐厚,但也是積少成多嘛!(未完待續。。)

第二百四十九章 《飄渺》狂潮(二)

從改革開放以來,中國就感覺與外界差距很大,經濟、科技、文化、體育……一堆的差距,很多是隨著時間發展,逐漸的追趕和拉近。

但是,文化領域的差距,卻是令人感覺到很無奈的。雖然是有進步,但不像經濟、科技等等方面進步那麼快,很多方面長期還是缺乏競爭力。

先是港臺小說、影視、音樂,橫掃國內市場。接著,又是好萊塢的大片,日本的acg,以及韓劇、大腿時代和泡菜網遊。

任何一股潮流到了國內,都迅速的流行開來。而對比之下,國內的這些領域,經常顯得萬馬齊喑。

國內是不是沒有這種能迎合市場需求的作品?——有的!只不過,在過時和落後的老前輩們把持下,很多的其鼓勵的作品和題材,往往從一開始的構思,就已經落伍了,不能適合這個時代,日益進化的市場了。

但實際上,中國缺乏好作品,好創意嗎?並不缺乏!

中國各行各業都不缺乏千里馬,只不過就是缺乏伯樂而已!

小夥伴公司一開始是靠著自己的團隊創作作