理實形。”

冷鴉閉上眼睛,更加專注於劍意的感知當中。既然眼睛會被雷光致盲,心中之眼才更應發揮作用。

劍意的感知與視覺無關,更像是一種護身的領域場,是一種戰場直覺。雖然會隨著距離衰減,但對於捕捉隱身怪物,總是有奇效。

右前方的感知場中泛起一陣漣漪,冷鴉平舉右臂,朝著那個方向打出一片鴉羽。雨水乾擾不了攻擊彈道,鴉羽直飛向前,擊穿了一個藏匿於雨中的身軀。

那是一個手腳修長、瘦竹竿般的怪物,就像是水中的藻類植物一般。它的身軀飄忽扭曲,手中卷握著一把木質長弓,立即搭箭開始還擊。

冷鴉不懼於與怪物對轟,三下五除二便將那怪物擊殺。它有出色的雨隱能力,但自身面板並不突出,仍是普通怪物的範疇。

另一邊,寒蟬也終於找到看破雨隱術的方法,那便是觀看地面的水跡。雖說怪物的身軀可以被雨點穿透,但它所佔據地面水跡卻會呈現出一個清晰的外輪廓。

只要找到那些奇形怪狀的地面水跡,就相當於是找到了怪物的本體所在。

這些雨隱怪屬於站樁守衛型的怪物,並不會移動。因此常規打法更像是一種“大家來找茬”的遊戲,透過地面水跡發現並擊敗怪物,就能順利通關。

從六級到十級山柱,平臺上的戰場環境都是這種雷雨天。一脈相承的是雨隱術,不同的是怪物使用的遠攻武器,從箭矢到法杖再到暗器輪番出陣。

當然第十級是由一隻高階精英級的怪物把守,物法雙修使用的是遠端弓弩與法杖。它可以將自己的身體一分為二,分別手持一個武器發起攻擊,攻擊距離各覆蓋一個半場。

使用物理攻擊者,物防高得出奇,使用法術攻擊者,法抗同樣高的出奇。然而寒蟬冷鴉都是妖族成員,擁有靈力灼燒無視防禦屬性的傷害能力。

冷鴉更是擁有憎恨傷痛的額外增傷,每一次攻擊命中都能造成200+的忽視防禦傷害,並不懼於高抗性的怪物,最終順利突破了暴雨區。

腳踏實地步入第十一級山柱,這裡不再有極端異常的天氣,而是一隻只三人結隊的巖傭,各持武器立於其上,猶如小型兵馬傭陣列。

“這次不用玩捉迷藏了,猶如決鬥一般,怪物等著我們上前挑戰。”冷鴉輕呼一口氣,首先踏入三人俑的防守範圍內。

這是一個一盾一刀一弓的巖俑組合,前頂後衝又放冷箭,儼然是一個標準的攻堅隊伍,可以說是非常有章法。

然而對於寒蟬冷鴉而言,二人可以輕鬆越過盾戰士的防守,優先斬殺皮薄血脆的弓戰士,轉而集火次優先順序的刀戰士,最後再收拾行動遲緩的盾戰士。

這種攻擊次序就是克敵的關鍵,否則會被刀戰士的減甲與弓戰士的穿刺箭術聯袂打擊,形成傷上加傷的困境。

將所有的三人俑擊碎,第十二級平臺又迎來了四人俑的防守。在先前三人佇列的基礎上,又新增了一個具有定身能力的巨力巖俑守衛。

它會使用寬闊有力的臂膀抓取一個單位,限制其行動,最大抓取時間達到了十秒,抓取間隔也不過半分鐘。

想要通關,需要將巨力巖俑守衛的擊殺優先順序調至最高,以此解放自己的行動,就能順利透過巖俑隊伍的考驗。

接下來的第十三、十四級山柱。巖俑防守小隊的人數又分別增加一人,具有隱身能力的刺殺暗子和具有療愈能力的守衛巖俑輪番登場。

他們的出現讓整個巖俑防守隊伍變得越來越完備,擊殺次序也是得到進一步延伸,最終形成[療愈者-暗殺者-巨力者-弓戰士-刀戰士-盾戰士]的擊殺迴圈。

當然擊殺可以同時進行,因為冷鴉擁有群攻能力,攻擊技能可以波及多個單位,只需寒蟬在一旁牽引