第十五章 酣眠的石頭(第4/4頁)
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來一樣的緩慢
在看過軟體淤泥的屬性後,冷鴉確定這幾乎是為他量身定製的怪物,低甲緩速,唯一要擔心的就是它的遠端法術攻擊。
但透過堤壩坡面的地形,居於高坡的冷鴉射程略微提高,處於仰攻的軟體淤泥射程與攻擊命中率略微降低,淤泥的遠端法術攻擊強度也大打折扣。
這就是現實擬真度。
冷鴉目測了一下軟體淤泥在坡道上爬行的軌跡,幾乎有5米長,淤泥怪僅僅攻擊了兩次。
即便都是遠端攻擊,坡道的地形以及怪物的特質使得冷鴉同樣能使用遠端職業慣用的風箏戰術,以“hit and Run”的打法,冷鴉保持在30米的最遠射程攻擊,就能無傷越級擊殺軟體淤泥。
不遠處傳來咕嘟咕嘟的吞吐聲,又一隻軟體淤泥出現在長堤的底部。
冷鴉沒有著急引怪,而是收集了一些淤泥,在坡底貼地向堤壩上方打出冷箭。隨後他再一次爬到坡度之上,在冷箭的位置用淤泥作了一道標記。
冷鴉又向上攀爬了一小段距離,不時發出冷箭,確認出自己能攻擊到坡底的最高點,在此處又做了一道標記。兩道標記間隔大約兩米,這兩米就是坡道俯仰的射程差,也是冷鴉無傷擊殺的關鍵。
在做好估算之後,冷鴉在坡道上畫了幾組兩米標記線,又來到長堤底部,同樣做了幾組兩米標記線。隨後冷鴉引來一隻軟體淤泥,並很快爬升至坡道上的第一道標記線,俯身等待攻擊。
軟體淤泥緩慢地蠕動爬坡,位於其射程外的冷鴉可以安心的攻擊。
當軟體淤泥即將抵達底部第一根兩米線時,冷鴉立即起身退至坡道上的第二根兩米線繼續仰臥射擊。
當軟體淤泥即將攀爬至底部第二兩米線時,冷鴉已經來到坡道上的第三根兩米線攻擊。
軟體淤泥沒能抵達底部的第三根兩米線,就軟塌塌地低下頭,化作經驗值重歸自然。
實踐確認了兩米線的實用性,冷鴉幹勁十足。越一級打怪10%的獎勵經驗看似只是個位數,隨著基數的增大,實則非常可觀。
都說熟能生巧,隨著一次次的實踐,冷鴉感覺自己對距離的判斷越來越準確,實際上他也有意訓練自己不已兩米線為參考,僅憑肉眼為準繩。
在與野怪的較量中,他可以提前準備,做好標記,但在複雜的環境和與高智慧怪物、高手玩家的較量中,是不會有提前標記的時間的。
灘頭的軟體淤泥被冷鴉以同樣的方法逐一擊破,而他自己卻沒有消耗一瓶的回覆藥劑,也沒有浪費額外的打坐恢復時間,他只恨軟體淤泥的數量太少,在尋怪引怪上要花費額外的時間。
突然一聲悶雷響動,冷鴉抬頭看了看天際,仍是一片晴好,但這雷聲是從哪裡來的呢?冷鴉把視線拉回地面,只見碎石灘上有一塊黝黑的巨石額外扎眼,截面縱橫也有大概有2米見方。
普通巨石是巋然不動的,但眼前的這個巨石卻在微微地顫動。此時大地平和,不會是地震,那會是什麼?
隨著又一聲悶雷響動,巨石的顫慄幅度明顯更大,突然睜開一隻巨眼,又軟塌塌地閉上。
此時冷鴉明白了,這哪裡是巨石,分明是一隻巨大的精英淤泥怪呀!