手指不小心觸碰到沸騰的水面,觸電一般地向後縮回,被銀光飛濺的眾人也下意識地立即向後方撤離,踏劍展翅飛躍掠夜,各展身手離開銀光的範疇。

“咦?我的生命值上限為什麼下降了這麼多?足足少了900點,幾乎是我一半的總生命值了!”

婉音霎那間驚訝地皺眉道,這當然不是個例,小隊四人每一個生命上限都下降了900點,使用巨鯨飛躍的幽冥因為需要助跑,生命上限甚至下降了1500點,並且是在護盾完好無損的情況下。

“毫無疑問,這片銀光雨點會直接扣除我們的生命上限,只要站在銀輝中不出十秒,我們的生命值就會被縮減至零點,任憑治療強度再高,也回天乏術。”幽冥大口喘著氣說道。

“是啊,真是危險的技能。”冷鴉點頭附和,隨後仰面望向天空中懸停著的鋼鐵城牆,幾乎快要夠到地下遺蹟的天花板了,不由略帶戲謔地補充道:“即便這銀光雨點不會落下,如果被這鋼鐵城池直接砸中,恐怕也會直接回程報到了。”

驚悚的話語在小隊所有人的腦海中預演了一遍,不由頓覺脊背生寒。被白金城直接泰山壓頂,恐怕是比最終臥軌更加絕望。

銀花漫天的美景持續了一分鐘,懸停的鋼鐵果真在毫無保護的情況下自由落下,用宏偉和壯觀來描述聲音或許不準確,但此刻震天動地的轟鳴,的確讓人聯想到這些詞彙。

鋼鐵地面強大的共振傳遞開來,讓僅僅是立於其上的所有人雙腿如灌鉛一般沉重,酥麻的感官好似切斷了神經的連線,即便你的腦海命令自己邁開步伐,身體仍然紋絲未動僵在原地。

這種定身狀態並非常規的技能效果,如果你能在鋼鐵葉片落地的瞬間提前起跳,雙腳離地就能避免共振效果。不過這並不必要,因為共振並不會造成傷害,反而是一種特殊的體驗,讓你明白半身癱瘓是一種多麼無奈的情形。

共振漸漸消退,知覺漸漸復甦,有序的戰鬥可以重新回到既定的線路,那些想抄近路反被壓在鋼鐵葉片之下的地精機器人,卻永遠變成了鐵餅,姑且算是間接幫助冷鴉小隊省去了大量的麻煩。

再度踏入頻頻閃現的黑色光幕之中,手握雙手大劍的冷鴉和揮舞雙匕首的寒蟬一刻不停地攻擊,重新掌握了戰鬥的節奏,實際上這比一般的boSS戰反而輕鬆一些。

因為白金城在絕大部分時間裡處在“不動如山”的狀態之中,小隊的所有人都不需要額外的走位,反而節省了大量的精力。

一場boSS戰如果讓玩家覺得太過輕鬆,那麼從遊戲性的角度上來說或許可以被稱之為失敗,特別是高階及以上的boSS戰尤是如此。

映象世界的開發者顯然明白這一點,即便白金城自身無法移動,也會讓攻擊它的人吃盡苦頭,比如說接下來這個技能。

只見白金城原本金銀色調的鋼鐵葉片突然間暈染上沉重的黑,就像是被油漆桶工具用深黑色點在了表面之上,瞬間覆蓋了原有的色彩。

色彩的變化代表了材質的更替,原本便已經堅硬如鋼的表面,此刻更像是又厚實了好幾倍,飛刀暗器與劍鋒幾乎無法在金屬之上留下刻痕,相反每一次命中都會從鋼鐵之軀反照出黑色射線,刺向冷鴉的手腕與身軀。

簡而言之,怪物現在能反彈傷害了。

隨著冷鴉每一次攻擊命中,黑色射線便會如約而至,頭頂之上不斷冒出一個個200左右的傷害數字,使得冷鴉完全不敢再繼續攻擊。

因為他的攻擊間隔已經被壓得非常低,高額的反傷比例會讓自身的生命值快速流失,每一次出手反而要折損大量的生命,不如停手退出黑色帷幕的籠罩範圍。

這一情況並沒有出現在寒蟬的身上,原因無他,反傷只針對物理攻擊。擁有法緣的寒蟬雖然是在揮