有辦法阻止它生命的流逝。

黑木怪物如果有自主情緒,那它現在一定覺得非常憋屈。系統為其行為制訂了死板的規則,它沒有主動思考和即時改變策略的能力。在那些利弊不一的是非抉擇面前,它往往會選擇那個將自己葬送的選項。

這是開發者為玩家搭建的勝利方程式,而且解法非常簡單。只要在你與怪物的等式兩邊找到哪怕僅僅一項優勢,便可以使用各種方式將優勢放大。因為玩家在思考而怪物始終在死板執行。

黑木怪物眼中的紅光開始黯淡,而它樹幹後面五個小尾巴卻越發生龍活虎,一度之間竟然又喊起了號子,只留冷鴉一個人在怪物面前走鋼絲。

但他走的鋼絲並沒有危險到哪裡去,只要怪物不再玩弄突然襲擊。然而這株黑木如果不整出一些花活兒,它也就不配做這最後的守關怪物。

隨著黑木驟然停頓,它光禿得枝條開始瘋狂舞動,一生髮出一聲“友好”的嘶鳴。

沒錯,就是“友好”。

即便黑木如洪鐘一般的吼聲在陷坑中迴盪會讓人不適,但這種反常的舉動無疑是在告訴玩家們,“我要放大招了,你們快躲開”。

鑑於此,你說這聲嘶吼,是不是“友好”的示警。而這種“友好”,就是映象世界給予玩家的新手福利。

“大家快散開,這怪物又要施放特殊技能了。”冷鴉急停下來,向怪物身後的一眾Npc提醒道。話都說到這個份上了,沒有人會去貪心那一點輸出。

眾人幾乎是撒腿就跑,地精菲爾甚至直接坐到了獸人大普的肩頭。大家的選擇都無比正確,因為黑木怪物伸出它那一對巨大的芭蕉狀爪子,如波浪舞一般上下搖晃。

一陣陣黑氣從它的周身奔湧而出,隨著它的舞動如波紋般散開。現在的危險只有一點,在這黑暗環境掩護下,黑色波紋的蔓延如同暗殺般隱秘。