可這次不同的是,黎木真的找到了靈感,並且很快有了想法某。

對啊

魔法對自己來說,也只是眾多專案中的一個,又或者說,眾多“功法”中的一個。

自己是不是可以從新的“功法”中,找到彌補魔法缺陷的辦法?

比如“建築”?

反正自己這段時間也在大興土木、水利,就算把演化用在這方面的功法上,也不會太虧。

說幹就幹,黎木很快就把積攢出來的腦力值直接用於功法演化。

“嗡嗡嗡~”

隨著頭腦漸漸平息,一本名為《築世土木法》的功法緩緩成型。

快速瞭解完這個功法,黎木眼睛頓時亮了起來。

“哦吼~”

這本功法,修的是一種“匠氣”、一種“建築氣”。

建造,又稱築巢,一種生命根源的力量。

當你腳踩大地,修建各類建築的時候,會獲得這類氣息反哺,從而蘊養身體,蘊養相關氣能。

修至大成,可憑“建氣”,輕鬆搭建房屋、城池,也能蘊養建築、修繕建築,使建築壽命更長,且在某些方面具有成長性。

而建氣、魔力,都可以藉助【模因】而快速掌握應用法。

二者本是兩個不同的體系,卻因為共用一個【模因】,而可做到互補互增。

而黎木土木親和魔力,也因為“建氣”的到來,發生了變化。

兩個功法,就像是《百家武道籍》分上下兩部,分別對應武術、武功那樣,也互補互增,酷似一個新體系的兩部分一般。

《築世土木法》主身體外層的體質、血肉、建氣蘊養。

《土木魔道典》主身體深層的精神、靈魂、魔力蘊養。

二者的結合,讓黎木的魔力轉化為了一種類似“龍魔力”“精靈魔力”的複合魔力:建造魔力。

打破了僅僅“土、木親和的限制”,限制範圍拓寬到了二者的聯絡紐帶【模因】,其所要求的“建築定義”。

由此,所有魔法被改造:(基礎土控魔法2、基礎木控魔法2、弩箭塔魔法3、耕地塊魔法2、巨蟹石柱魔法3、建築強化魔法1)

這每一個魔法的字尾不再侷限,而會隨著黎木的熟練度、功法進度、生命層次、內強度,而發生變化。

舉幾個例子:

基礎土系魔法2,能夠一定的削除土壤、創造土壤、土壤塑形、土壤移動。如果是土壤塑形,目前“2”的級別,最多弄一些方方正正的桌椅形狀。可如果達到“7、8、9”,雕龍畫鳳、表面絕對光滑、在土壤上刻奈米圖案那都有可能。

再看“弩箭塔魔法3”,由這個魔法創造的弩箭塔,可能隨著字尾的增加,變得更高大、更強大,甚至可以承載的表面重量、加護數量也會更多。

最後便是“建築強化魔法1”,這個魔法,除了可以強化魔法召喚的建築,利用加護、魔力、建氣,更多方面,更深度的,短暫增強召喚建築。也能讓非召喚建築短暫的強化。以後字尾增加,也許還能選擇強化的方向,強化的高低,延長強化時間。

另一個方面。

有了建氣的疏通、蘊養。

黎木如今釋放魔法的頻率、數量、距離可以更快更多更遠,更加自然順滑,更加隨心所欲。

控制好釋放頻率,不會那麼容易過載,強制你無法釋放魔法。就算是持續高強度作戰,真到了關鍵時刻,擠一擠,也能放幾個小魔法出來。

而黎木的魔法,也從“召喚出的建築,固定時間到了就會崩潰”,轉而變成了“魔力維繫”。

你創造出的建築,如果一直用建氣+魔力,一個蘊養、一個補能。只要魔力不枯竭,就