然而。

三個方向,目前黎木最方便的,反而只有“3”。

收集不同的建築、材料,需要自己這個族長到處跑,現階段根本是不可能的事。

提升陣法水平,需要大量的學習、實驗,還要有“陣法天賦”,同樣難以做到。

唯獨這植物。

哪裡都有,而且種類繁多。

缺少的,只是靈感和機會。

而解開了思維束縛的黎木,最不缺的,就是這些。

植物方面。

黎木能想到的,最厲害的玩意兒,就是那個“生木菟絲心”了。

可四集的存在,還是活的,想要收錄【模因】,難度就有些大了。

“所以,我退而求其次。把受它影響的這塊靈田給收錄了,是不是也能有點效果?”黎木一邊蹲在草叢裡喂木頭人,一邊歪嘴看著腳下的土地。

【模因】:收錄當前地塊,消耗腦力值6點。

“霍~”

“正常的土地,收錄幾十平也就1點腦力值。這麼一平方就要我6點?”

由此可見,這塊地,的確與眾不同。

摸了摸下巴,黎木還是狠下心來收進了【模因】。

其實,黎木完全可以少選擇一些面積。

但是,後續的法術是根據模因來創造的。一次性收太小,那法術就要多準備幾次然後再釋放。

多次的準備過程中,法力就會有所浪費。

這就跟空調啟動耗電多一樣。

空調開著不關,室內溫度達到目標所需要的電量,和你一直開關個不停,那耗電完全不一樣。

法術同理,甚至浪費的更多。

最好的辦法,就是不同的面積,都收錄一下,根據用量來選擇用哪個。不過,這就有些過於奢侈了,腦力值還是很寶貴的。

“嗯”

地塊到手,黎木卻又猶豫了。

“這麼一塊特殊的地塊,怎麼用呢?”

一邊自言自語,一邊細細感受著法術創造的短時地塊的性質。

“似乎繼承了一部分濃郁的生命力”

生命力?

用來治療?

鋪完地毯,讓族人站在上面呼吸?

效果一般,而且這跟植物有什麼關係?

“植物等等!”

這一瞬間,黎木突然發現,這種地塊,也有一定的,放大植物部分特性的效果。

“奢侈一把,實驗實驗。”

黎木抬手間,憑空召喚了一株“風針草”。

這株草是死物,準確的說,是半死不活,且不具備生長發育的能力,也只能存在極短的時間。

精神力稍微一刺激,它就會射出許多細細的帶有麻痺毒素的芒針,能夠貼合到生物體表。

普通的一集生物,甚至會被扎個滿身,若是不幸被迸進了眼睛,極其難以清洗,下半輩子多半都得瞎著了。

不過,對於二集生物效果就很一般了。

而同等的法力消耗,可以召喚一座能射半天的箭塔。

防禦力比不過、永續性比不過、傷害比不過、範圍比不過這也是黎木在沒有種子的情況下,不願意用植物法術的原因。

可當“風針草”被召喚於“生木靈土”中的時候,一切都變了。

強大的生機,讓風針草短時間內不至於枯萎。

催熟的效果,讓“芒針”恢復的極快,且數量更多。

性質的增強,賦予了“芒針”更強的麻痺毒素,和芒針強度。

這就足以對二集存在造成傷害。

而且,比起箭塔,更加隱蔽。

且“生木靈土”