第18章 基友約會(第2/4頁)
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著湯湯水水的小碗。看著就充滿了生活氣息,居家好男人的典範。
然而這位好男人此刻一身的低氣壓,幾乎成型,讓周邊的行人都有點本能地遠離開來。
敏銳地察覺到有點不大對勁的龍月,難得察言觀色地把手放到嘴邊,彷彿拉拉鍊一般在嘴上一劃,示意自己閉嘴了。
徐文鑰滿意的看著眼前識趣的友人,微微頷首,“吃的也差不多了,我們進入正題吧。”
嗯?龍月答應了不說話就不說話。但面對徐文鑰拋過來的話題,她有些納悶。
今天的正題不就是見面加吃東西嗎?現在她吃的很爽,心滿意足,正題已經結束了呀。
看出面前這人的迷糊,徐文鑰挑眉,“你不會真以為今天就是來吃東西的吧?”
“額,面基?” 吃完了東西,心情舒爽,龍月擠出一點腦細胞思考了下,心虛回覆。
“這是一個。另外,我有正事找你。” 徐文鑰環視一圈周圍的環境,示意龍月就地找個地方坐下,細談。
不過這個合理的要求被龍月拒絕了。
吃得太多,她覺得與其坐下,不如邊走邊消化邊聊,一舉三得。
徐文鑰無所謂。
於是,二人相攜開始從街尾往回走,邊走邊談。
。。。
“還是軟體的事情。” 徐文鑰提出的話頭,自然也是他先開口。
“之前你做的那個培訓軟體,後面被你持續最佳化升級後,功能齊全效果更佳,遠超市面上甚至國際版的軟體。我想確認下,後面是否還有上調的空間?” 在和龍月談之前,他想先確認這件事。
不得不說,那個偶然得到的遊戲培訓軟體,遠遠超出了徐文鑰的本來預期。
隨著它在遊戲圈的擴散,徐文鑰的遊戲圈人脈竟然又擴大了一倍。甚至還跨越了遊戲競技圈,吸引了一些做遊戲軟體的公司和獨立工程師找上了門。
本著來者是客,徐文鑰也是友好接待了這些來訪者。
只是,這些人都是衝著這個軟體來的。
他們問了許多專業的問題,徐文鑰不是這個領域的人,不明白,也不知道怎麼回覆,只能和他們互留了聯絡方式,等待以後有機會再給他們答覆。
如今剛好和程式的主人見面,正好把這些東西都一起討論下。
這也是這次徐文鑰會選擇出來面基的原因之一。
畢竟程式不是他的,有些涉及主權的事情還是要和當事人面談為佳。
“後期最佳化,就得等我有時間再次收集和更新相關的資訊後,才能確定。” 提及到這點,龍月想了一下,還是將自己的一些思路告訴了徐文鑰。
這是她做的後期最佳化規劃,但最近有事,先擱置了。
“上次你說給我推薦新遊戲,我也一直在等呢。就是打算玩過以後看看有沒有什麼新的創新點。” 龍月也想起了另一個被擱置的話題。
“雖然我不大擅長這些啦,不過根據之前收集的訊息,不同遊戲類別側重點不同,程式中的傾向也會不同。我剛開始做的時候是根據射擊類遊戲的關鍵要點要求,用最簡單的c語言編輯的工程原始碼;後面最佳化我融合了了c++和d語言,演變成了多重原始碼,最佳化基礎效能的同時也新增了團隊向、策略向的遊戲功能,所以你們覺得整體豐富了。就是,我畢竟不是這個圈子裡的人,接觸到的遊戲資源有限,所以更多的最佳化我就沒有思路了。”
考慮到大家擅長的領域不同,龍月試圖解釋得更詳細一些。“資訊不全,是最致命的問題。”
她聳聳肩表示沒轍,“碼農就是這麼聽天由命,有資訊有靈感時我啥都能寫出來,沒資訊沒靈感我就是埋坑裡了都沒用。”
徐文鑰表