主動技能: 血氣武裝,尖叫,威懾,鮮血汲取,裂魂斬,血影斬,血之審判,鮮血狂舞,血蝕之影,偷襲,黑暗低語,血之迴響,鮮血之印,靈魂衝擊,鮮血護盾……

被動技能:

鮮血感知:具有敏銳的感知力和洞察力,比如能夠覺察到敵人的弱點和意圖,提高自身的命中和閃避能力等。

血池:擁有一個虛幻的血池,可以存放鮮血以供後續使用,儲存量根據等級提升,增加血系傷害15。

血魂之刃:武器效果,讓武器吸收眾多不甘的靈魂,在戰鬥中每次武器命中敵人附加5靈魂傷害,並減少靈魂抗性。

鮮血共鳴:所造成的傷害的將部分轉化為自身的生命回覆。

靈魂收割:戰場的靈魂,每次收割靈魂後,恢復生命力,攻擊力和防禦力提升5,最多100,持續一段時間。

(注:大部分血系被動都附帶嗜血的衝動,主動都需要消耗鮮血)

可進化路線:無

系統:血域主宰(血影魔神)的強力初擁之一,是被封印的可憐蟲。

……

:()御獸,我的雪球怪進化成了美人