詳情。

大體上就是溫葉說的這些。

比起方年最初跟關秋荷確定的多了兩個內容,六一兒童節特輯兒童遊戲製作徵稿、遊戲創意徵稿。

當康終於有能人了啊!

能夠舉一反三,相當不錯!

想著,方年問了句:“溫秘,你知道這幾個活動策劃是誰提供的嗎?”

溫葉回答道:“會議上說,是根據關總提供的思路完善的,關總表示,最初始思路是您提供的;

策劃案是由相關部門牽頭提供的。”

方年:“……”

白高興了。

搞半天居然是關秋荷的功勞。

實際上讓方年驚喜的是針對平臺使用者的活動。

雖然用的同一個思路,但這個思路衍生的方案內容不錯。

大概等同於是‘三個臭皮匠賽過諸葛亮’。

方年也知道,這是關秋荷在計劃新建全新研發團隊後,考慮到遊戲創意問題,索性直接集思廣益。

也不一定是要從這裡面找到答案。

大概是想要觸類旁通。

讓研發團隊的遊戲策劃找到合適的方案進行下去。

當然也有可能直接用大獎方案,衍生出策劃案往下推動研發。

但這類與使用者能形成互動的活動非常好。

想是這麼想,方年手上動作也不慢,開啟了個遊戲論壇,映入眼簾的是一個大標題。

『當康遊戲平臺再推活動,TGP迅速響應』

方年眉頭微蹙,嘴上道:“TGP釋出了什麼?”

溫葉回答道:“TGP在下午兩點發布了活動,幾乎是完全在針對當康;

也是發起了針對獨立遊戲製作師的活動與針對平臺使用者的,甚至還有今日限定折扣,比起來更全面。”

在溫葉回答的同時,方年已經迅速瀏覽完了帖子。

簡單來說,大同小異,無非是某些關鍵詞不一樣,不過確實全面一些。

比如針對當康遊戲平臺的付費遊戲折扣,TGP推出了爆款遊戲的六一特別限定道具,限時5折。

不僅比當康遊戲平臺付費大促-20%要來得強勢許多,覆蓋面更廣。

瞭解了之後,方年沒多說,無非是正常商業競爭。

這次稍微有了點菸火氣,也就那樣。

要等等才知道這第二輪小競爭誰能贏……

很快,方年便刷到了跟當康這次付費大促的相關帖子。

“沒想到直接大促8折,非常舒服!”

“趁這個機會,我買了69個遊戲,真要是不好玩的話,還有完善的退款機制。”

“這次當康遊戲平臺的力度很大,因為幾乎是授權代理遊戲,估計要賠本!”

“莫非有些老哥會一語成讖?當康六月負營收?”

“也沒事,反正支援一下準沒錯,比起鵝廠小氣吧啦從下午兩點才扭捏推出的限定道具折扣要好太多了。”

“……”

方年關掉了瀏覽器,一本正經的感慨道。

“看網友們討論說當康今天的六一大促要賠本,也不知道最後是什麼結果,賠本就賠本吧,全當跟大家交個朋友。”

溫葉:“?!!”

穀雨:“??!”

是……這樣子的嗎?

少片刻,方年望向角落坐著的溫葉:“溫秘,你來,我有事要你幹……”

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