南韓,除此之外,據周總的郵件稱,還有一部分資本公司也去了南韓……

因為公司體量問題,在本週四下午,我們公司徹底退出了跟樂線公司的商務合作,周總已於週五回國。”

“……”

方年跟關秋荷都沒有打斷溫葉彙報的意思。

有些事情,方年跟關秋荷也知道。

周東昇的郵件是發給了幾個必要知情的高層,溫葉因為是方年秘書,在收件人列表內。

接著溫葉繼續彙報道:“目前公開訊息顯示,幾家公司跟樂線公司的商務談判進展不大,扯皮不斷。

一天之內傳出無數訊息,據稱,最後是鵝廠花費重金,一舉拿下DNF在中國區的絕對唯一代理權……”

“……”

“除此之外,其它公司也有不少有收穫的,因為南韓遊戲產業很蓬勃,根據相關報道的統計,過去的這一週,遊戲行業資本大規模流入流出……”

“……”

“網上有遊戲行業資深從業者說,這一次我們公司起了頭,將很有可能促成國內遊戲行業的大規模發展;

尤其是代理遊戲市場,自研遊戲將被大大壓縮。”

“……”

“另外,剩大遊戲私底下希望溢價20%收購我們手上持有的Eyedentity公司部分股份。”

溫葉彙報完之後,方年問了句:“就沒人在網上為公司打個抱不平什麼的,或者公司自己推波助瀾一下?”

方年的意思是很簡單的,這樣吸引流量的機會,不應該錯過。

‘貪好玩’在未來確實會低調發展,但這跟在網路空間中高調聲名並不矛盾。

畢竟,現在早就是酒香也怕巷子深的時代了。

這也是方年讓關秋荷在南韓搞大聲勢的緣故。

雖然‘貪好玩’不夠資本牽涉到後來的這種大商務合作中去,但‘貪好玩’夠資本攪起風雲,吸引注意力。

攪動風雲之後,被當成前浪拍死在沙灘上時,總不能連點聲響都不冒了。

‘貪好玩’在南韓的差旅費不是錢來的嗎?

聞言,溫葉回答道:“有的,這幾天相關論壇一直在討論公司……”

“主要集中在兩方面。”

“一方面是‘貪好玩傳奇’體驗服骨灰級玩家模式,引發了更多的玩家樂趣。”

“另一方面是遊戲玩家們覺得公司才是想要認真做遊戲的,建議在南韓失利的‘貪好玩’苦心自研遊戲……”

“……”

方年樂了:“這還像個樣子,應該抽時間表達一下‘貪好玩’的困境,招徠優秀的工程師,同時表達‘貪好玩’做好遊戲的決心!”

溫葉適時離開。

關秋荷望向方年,笑著道:“是不是在方總眼裡,就沒有不能被利用的機會?”

“南韓的事情本來就是我們一手促成的,自然也會考慮到接下來的事情,這不是很正常的嗎?”方年無所謂的道。

關秋荷抿抿嘴:“你不是不怎麼管公司事務,連郵件都不看,怎麼知道公司缺優秀工程師?”

方年隨口道:“這不奇怪,不管什麼時候,遊戲公司都會缺優秀工程師。”

“自研遊戲這條路可不容易,我們得利用機會,高薪挖一些優秀的遊戲工程師,慢慢攢出家底。”

關秋荷認同的點頭:“明天例會上,我會強調這一點。”

方年喝了口咖啡,望向窗外朦朧飄起的小雪花,道:“說說這趟出差的收穫吧。”

關秋荷略作整理,道:“南韓的收穫都在明面上。”

“Eyedentity公司的股份現在轉手能掙200萬,算是個不錯的收穫了。”