方年笑笑沒說話。

其實他真的只是抄作業而已,這個類似的方案,國產手機上最早應該是魅族的mx2應用的。

方年只是用了另一種方式爭取時間。

他用了很多後來的已知設計理念,但又考慮到了當前工業水準、使用者接納度等各方因素,並沒有一步到位。

比方說全面水滴屏、劉海屏、屏下指紋鎖、基於光學結構的人臉識別、曲面藝術等等。

只是較為超前的提出了Home鍵上實現指紋解鎖的理念。

“方總能否解釋一下圓潤的概念。”雷冖對方年畫出來的手機外觀設計圖上‘圓潤’二字比較感興趣。

方年隨口解答道:“算是美觀和使用者體驗兼顧的說法;

不管是用塑膠還是鋁材還是鋼材,圓潤帶來的手握感一定會高於直角線條,尤其是不容易割手,雖然更考驗工藝水準。

我雖然不懂工業設計,但我個人認為,在手機這種電子產品領域,工業設計必須要考慮使用者體驗的每一個細節。”

iPhone4只在四個角用了類似於R角的設計,邊框上幾乎是完全的直角,過於稜角分明,手握感沒那麼好。

這也是後來工業基礎足夠時,各大廠商們紛紛追求起多曲面;

在各方面差異化逐漸消失後,廠商自然而然會更注重使用者體驗,會苛求到每一個細節。

以期能有賣點。

“關於靜音鍵上的設計,方總似乎較為著重筆墨。”

黃秀傑有些好奇:“據我所知,這方面在安卓上其實有更多的辦法可以解決,沒有必要多做一個按鍵吧,這方面成本其實不會太低,而且還要繞開部分專利。”

方年就笑:“這方面應該學一下德國思路,比方說豐田各方面最佳化不錯,但富人就是有錢買保時捷!”

“黃總,我問你個問題,開會時提前忘了手機靜音,電話響起,擺在你面前有四種選擇:

結束通話、按音量鍵降低音量、從狀態列靜音、一鍵靜音。

你覺得哪種方式更從容?”

黃秀傑還沒來得及回答這個問題,雷冖先接了話頭。

“我倒是覺得方總所言很有道理,而且解決方案也非常漂亮,相較於蘋果的前後撥動,方總提出的兩種方案都很更順暢。

尤其是獨立上下滑動的按鍵方式,給了三段式選擇:靜音、響鈴、震動,這種設計方案考慮了更多可能,簡直是天才般的設計。”

聞言,方年笑著反問:“結合在音量加減鍵上的方案行不通嗎?”

“也很行,不過對按鍵要求有點高,工業上實現起來更復雜些。”雷冖笑著道。

“……”

討論不知時間,很快就到了中午飯點。

最後,幾乎被完全征服的黃秀傑由衷感慨:“光是外觀設計上的思路,幾乎就相當於給了魅族一個完全無法拒絕的選擇;

說句實話,我雖然不知道蘋果的新品到底會是什麼樣,但就現在所知,我認為按照這個設計方案進行,應該也會形成一次設計顛覆。”

“尤其是前置攝像頭這點,不過我覺得蘋果也一定會做這個功能。”

雷冖接過話頭,嘖嘖稱奇:“方總幾頁紙的內容,竟是讓我們討論了一上午,幾乎是開啟了我們對智慧手機未來的發展局限;

合適大屏、圓潤R角、指紋解鎖、實體三段式靜音鍵、嘗試完全一體化、天線分佈、前後攝像頭佈局與光學結構……”

這時黃秀傑接了個電話,然後起身道:“雷總、方總,午餐略備薄酒,請兩位賞臉。”

路上,討論依舊沒有結束。

雷冖看向方年,很困惑的問道:“方總,我有一點不太明白