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次日上午,十點。

策劃案秀到無數遊戲玩家,本身也令人期待的‘刀塔重生’正式登陸當康遊戲平臺。

沒有選擇當康遊戲平臺習慣性時間的下午兩點。

因為是超前點映式內測,預約碼很有限,預約成功的人數並不多。

所以,有很多人只是激動了個寂寞。

‘刀塔重生’登陸平臺時並沒有再一次特別推廣。

於是,就好像是顯得有點安靜的樣子。

零星的討論關注點也在於:

‘刀塔重生’會不會延續國外那個DOTA的免費策略?

眾所周知,當康遊戲平臺的遊戲付費比重是國內之最。

與之對應的是,隔壁鵝廠遊戲TGP全免費。

“當康這邊也不是沒有免費遊戲,應該會免費,從宣傳動畫來看,雖然與DOTA有顯著差別,但也有相同點。”

“付費也不是沒可能,畢竟從動靜來看,這是當康想要打造的第二款核心遊戲。”

“反正現在的超前內測是不花錢的。”

“這有什麼卵用,我又沒預約成功。”

“……”

好好的討論氛圍一下子歪了樓,大家的重點一下就變了。

一會吐槽手速太慢,一會一會兒又吐槽當康遊戲不當人,一會一會兒又同仇敵愾表示不玩了……

還挺熱鬧的。

畢竟是新遊戲,宣傳也到位,又有之前的遊戲基礎在,玩家們還是很期待的。

再加上原先這種大型遊戲都是國外先玩得差不多了,國內才會有代理。

這次罕見的是直接由國內遊戲公司研發出來,在國內上線。

所以多少也有點加分了。

隨著時間的推移,預約成功的玩家們也參與到了各個遊戲論壇的討論中去。

“刀塔重生太好玩了,全英雄免費!”

“真的,反正內測可以玩全英雄!”

“不愧是冰蛙,比dota好玩多了!”

“不說了我去玩了……”

“……”

內測玩家說得越多,沒預約上的玩家就越難受,說話也逐漸陰陽怪氣,‘娘希匹’、‘媽**’都來了。

甚至揚言說打死不玩‘刀塔重生’,玩LOL去!

“垃圾遊戲,玩個錘子,還限量開放!”

“對,我這就去玩隔壁的英雄聯盟!”

“……”

大約是午前,‘刀塔重生’官方運營賬號登陸各大平臺,釋出公告:

「元旦正式開啟經典內測,大獎500萬現金等你來拿!」

就這麼簡單一句話,連專屬現金大獎怎麼獲得都沒有,直接引爆了各大遊戲論壇和社交網站。

“還玩個錘子英雄聯盟哦!原班人馬能比得上冰蛙嗎?”

“誰有預約碼,給我一個,謝了兄弟。”

“說真的,我不是饞那五百萬,我是想給我的夢想找個家,刀塔重生就挺好的。”

“專屬大獎啊跟我沒關係,但我這個人吧,喜歡湊熱鬧。”

“……”

如果說‘刀塔重生’推廣、開啟內測這些動作是跟鵝廠遊戲的英雄聯盟產生了競爭。

那麼,當‘刀塔重生’砸出500萬大獎之後,這個競爭升級成了威脅。

很顯然。

這個時候英雄聯盟如果什麼都不做,那一直在醞釀中的正式公測就會受到影響。

之前半年之久的內測帶來的聲勢也會受挫。

畢竟……

英雄聯盟從內測