勢人為加速放大的過程,讓行業吸引到巨大的現金流流動。

遊戲本來就是一個有巨大現金流的行業。

但手遊暫時還不是。

它的整體市場相較而言很低迷,沒有巨大的現金流流動。

資本從來不怕燒錢。

怕的是找不到一個被追捧的、具備想象力的故事。

而‘人為風口論’就是自我製造出具備想象力的故事,並透過燒錢來放大價值。

單說手遊,這個行業既能掙錢,又值錢。

所以會被選中。

影響力俱樂部現在做的是,從這一刻開始,讓更多的人相信,手遊將成為遊戲行業最新的趨勢,有最新的故事。

大屏手機馬上會飛速普及。

在大屏手上玩遊戲一定會擁有非常好的體驗感。

網路的影響力一定會馬上被降低!

這所有的一切問題都會馬上被解決,而現在沒被解決的是遊戲本身。

以此形成風口就是形成效應,讓人們相信……

無論是在哪個行業,資本的增殖多數時候並不需要透過良好的營收來實現。

而是隻需要放大價值,在大魚吃小魚中攫取高額利益。

具體到手遊裡? 就是讓無數小公司下沉獲取使用者,不需要有多好的營收,然後會自然的開始兼併? 使用者量被放大? 這一階段? 資本就能獲利。

也會因此自然而然過度到下一階段的風口:移動社交與移動支付。

再下一階段是推動手機產業鏈成熟。

當然,還會有一些並列進行的階段……

總之,現在是個不錯的開始。

…………

在投資圈風起雲湧時。

方年的一些個人事務也基本上完成了。

首先是那筆5個億的信託? 終於在3月15日匯入了順為資本。

這算是了了方年一樁心事。

這個左手倒右手? 再利用各類規則的騷操作,總算是如願以償的進行了下去。

順為資本也在按照方年的意圖加大對國內手機產業鏈的資金投入。

這些事情暫時還很不起眼。

其次是關於當康股份委託離岸家族信託的事情,也在關秋荷的幫助下搞定了。

最後是關於國內家族信託的事情。

這個事情就有不太好辦。

暫時來說? 國內沒有一個足以妥善安排好家族信託的信託機構。

倒是有銀行正在發展這類業務。

廣告喊得響亮。

說什麼有能力有信心的。

但方年根本信不過這個銀行? 反正他知道的是? 嘴臉多少有點噁心。

哦……對? 叫招行。

家族信託這玩意? 真不是一般人能玩得轉。

不過方年並沒有太著急。

股份又不是說馬上就消失了? 沒法按照方年期待的方式被信託就沒辦法吧。

那還能怎樣。

正如上週五所說,方年從3月份開始都比較忙,該休息一下。

於是這周方年就開始了休息。

基本上是啥事也沒有。

也就是讓溫葉去了趟羊城,註冊個地產公司,買了塊地。

…………

…………

3月17日? 週四。

距離維沃3月19日釋出新品智慧手機倒計時2天。

線下一部分城市鋪天蓋地都是相關新聞。

維沃並沒有選擇跟小米一樣的模式? 甚至並未計劃開釋出會。

基本上還是傳統的模式。