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原計劃裡,苗為就給了方年三十分鐘空閒時間。

結果從9點40一直到11點50,中途苗為還推了三個會,一直在跟方年‘扯皮’。

扯得越多,苗為越發現這個憊懶貨色真優秀得出奇!

對大方向上的各類檔案那也是瞭如指掌。

琢磨已經動了腦子,方年索性決定今天再多動幾下。

去把pubg的背景場景設定等寫出來。

這款戰術競技型射擊類沙盒遊戲在中國區有一箇中文名:

絕地求生。

儘管是跟cs、cf一樣也是槍戰射擊類遊戲,但pubg的風靡是毋庸置疑的。

當時,連戒掉遊戲多年的方年也在中國區其它代理廠商推出手遊後,下載玩過幾回。

據說打破了數項吉尼斯世界記錄。

方年不是遊戲策劃師,更不懂遊戲平衡邏輯應該怎麼寫,他只是把‘故事線要素’寫出來。

也就是提供一個創意。

剩下的,交給貪好玩。

在方年看來,pubg的遊戲規則其實很簡明:

想辦法用一條命活到最後。

所以‘故事線要素’寫起來並不複雜。

在電腦上寫完後,方年叨咕一句:

“希望貪好玩的研發工程師給點力,能用個兩三年的時間開發出來。”

他一直在兩手準備。

前有已經在鵬城安頓下來做dota2的冰蛙小組。

現有已經提上案頭的pubg。

這些都算是抄作業行為。

自然,方年也希望在這個過程中,貪好玩的開發工程師們成長起來……

正好列印出來時,手機響起來了。

方年看了眼號,接通後笑道:“嘿,還真是不經唸叨,正準備給你打個電話。”

“抱歉,打擾了。”關秋荷聽到這句話後,飛快的說道。

把方年搞得一愣,講了句:“what are you弄啥呢?”

“那什麼,我就不打擾方總過週末了。”關秋荷語氣很敷衍。

給方年一種恨不得立馬掛電話,但又有點過意不去,裡面還夾雜著一絲認命般的無奈感覺。

方年念頭一轉,便反應了過來,面露恍然道:“我明白了,你是知道今天網龍劉得建找我,怕我把網龍的事情丟給你是吧。”

接著嗤笑道:“不勞您駕,網龍無線前期的事情基本上搞定了。”

關秋荷哈哈尬笑了兩聲:“方總牛逼。”

“行了,電話裡說這個半點誠意也沒有,中午請我吃大餐,再請個柏悅的下午茶,這事情我就當沒發生過。”方年慢條斯理的道。

關秋荷滿口答應下來:“我這就去一號院訂一桌。”

“……”

十二點出頭,方年驅車抵達了黃浦一號院。

據說是不錯的私廚。

比外灘三號不差的。

自然是比絕大多數五星級酒店要強得多。

吃得差不多,方年喝了口茶漱口,漫不經心地道:“關總,我現在都得靠蹭飯了,能不能想辦法把剩大遊戲搞定一下。”

“他們怎麼就不著急呢,真等趕明兒我不差錢了,那我就坐地起價了!”

說著,方年就有點生氣了。

見狀,關秋荷抿嘴一笑:“這事情急不來,得等剩大遊戲上門,他們那coo不是都給你打過祝賀電話了?”

“好像有這回事,不太記得了,這兩天接到的電話有點多。”方年隨口道。

關秋荷笑了起來:“誰讓