春光大洩只穿著小內內排著隊進入劉安的【靈魂儲物空間】……給她們懶的,節省洗臉和刷牙的時間。

片刻後,一個個精神抖擻,舒展著身體,絲毫也不在意老劉鄙視的目光,嘰嘰喳喳的討論早上是吃咖啡就油條呢,還是豆漿加三明治。

直到老劉發飆,攔腰把塞米爾抱起丟進帳篷裡懲戒,才像麻雀似的嬌笑著一窩蜂散掉,遠遠傳來塞米爾的叫聲:

“你們給我記住!呀啊哈哈哈哈,癢……”

劉安也懶得算這是第幾個地下巢穴了,精神力一掃找到裡邊較大的空間,把怪物清乾淨,他再用【鍊金術】改造一下,就以此為據點,四處清剿怪物,嚴格的8小時工作制,週六週日還放兩天假……

不過今天上午,塞米爾看樣子是要曠工了。

索米和蘇菲各帶一隊老闆娘,以前是打怪刷錢,現在還能升級,託劉安的福,組隊範圍在半徑10公里以內的距離上,都可以做到經驗共享。

用了兩個小時把塞米爾重新送進被窩,劉安就開始了工作。

除了改造升級各種裝備外,他最近的主要工作是為自己補完【召喚師】這個拼裝職業的剩餘技能欄目。

每一個職業有3系技能樹,每一系有十大技能。

【召喚師】整合了完整的【死靈法師】和【德魯伊】這兩個職業的召喚技能,還有一個系的10個空白。

他早就有了思路,並做了大量的前期準備工作,將整個體系劃分為兩系召喚技能+一系保命技能,連名字都想好了,【自然召喚】、【死靈召喚】和【生存專家】。…。

元素法師的【溫暖】(加快法力重生速度)是首選,然後是合併了亞馬遜【躲避】、【閃避】與【迴避】三個技能的【閃電反射】(按比例提高自身與召喚物的閃避機率),這個獨創技能相對來說比較簡單,因為【躲避】、【閃避】與【迴避】這三個技能有很大的共通性,將魔紋迴路打散後,很容易重新整合在一起,但另外一個【致命打擊】(按比例提高自身與召喚物暴擊、攻擊準確率)就沒有這麼容易了,【雙倍打擊】與【刺入】是兩種截然不同的魔紋迴路,之前20多天的時間裡,劉安大部分時間都在重新設計兩者的魔紋迴路,並且還要作用到召喚物身上,中間沒控制好力道和精度,玩爆了一次,50萬金幣打了水漂,相當於250萬積分**點了煙花,又從【傳承之殿】購買了一份【亞馬遜】職業傳承後,才做出了【致命打擊】這個技能來。

劉安頭上微微冒汗,這種工作需要耗費極大的精神和注意力。

閃避有了,強化有了,接著是防禦與抗性,將野蠻人的【鐵布衫】(按比例增加自身與召喚物防禦)與【自然抵抗】(按比例增加自身與召喚物所有抗性)稍作修改後,鑲嵌進核心體系中。

然後是移動速度,雖然大多老闆娘閃的都比較快,但新加入的任雲和蘇小美實在短腿,蒂薇妮從來也沒鍛鍊過長跑,跟她說的時候,還經常用蛇身把自己纏起來耍賴,尤其考慮到【增加體力】這個美妙的字眼,體力……

劉安摸著光滑的下巴邪惡的笑了。

這個必須要有,連著【加速】(提高奔跑速度並降低體力消耗)一起修改成可以影響到召喚物,小心翼翼的新增而上。

還有三個空位,劉安卻拿不定主意,本來他是比較傾向於【誘餌】、【女武神】以及【影子大師】,只不過在修改途中,他發現這三個技能的形象都是固定的,前兩個是金甲持槍(長矛)女亞馬遜戰士形象,後者是雙手持爪的女刺客形象,對手是惡魔和怪物的話,在它們眼中可能人類長相都一樣,但對手如果是輪迴者或者其他位面的敵人的話,根本起不到迷惑敵人的作用,而且【影子大師】這個技能倒還罷了,【女武神】耗藍比【火焰石魔】都