第67部分(第2/5頁)
章節報錯
ect,又一個0…6誕生了!
這個實驗證明我的推測是正確的,原來我真的是天才!更讓我開心的是,掉電狀態沒必要持續那麼久,眼前的例子證明2個鐘頭的效果和7個鐘頭是一樣的。既然這樣就省事多了,現在只剩下一個要解決的問題就是如何提高效率,讓我傷腦筋的是,不能同時對幾個封魔壺施展“聖光鍊金術”,如此一來要升級一次就要強行掉電一次。說實話我對於這樣強行關機,造成掉電假象的作法還是相當肉痛的,畢竟這樣做對電腦的損傷太大了,真要把電腦搞壞了我哭都沒處去哭,但是不這樣做bug效果又製造不出來。
“唉,我要是千手觀音就好了。”我嘆了口氣,掉電對硬碟的損傷很大,為了兩個虛擬戒指搞壞了硬體那可就得不償失了。現在投入與產出之間簡直沒有可比性,該怎麼解決這個問題呢?
我將目光落到壺上,忽然間靈感不可抑止地湧了出來,“這麼大的壺裡面只放一個戒指煉是不是過於浪費空間了?如果我同時放幾個戒指進去一起煉,會出現什麼狀況?”
我為這個突然冒出的念頭激動無比,連忙將我收集來的戒指都搬了出來,一咕腦塞了10枚戒指到裡面,考慮到還要給寶石和硝石留出一定的反應空間,只好心有不甘地封上蓋子,掐指一算,這個看上去不起眼的壺身價起碼超過了1萬銀幣,我突然緊張起來,這是一錘子買賣,雖說失敗了不至於就此傾家蕩產,但要說心裡不慌那是騙人的,躊躇了半天終於狠下心來,富貴險中求,如今箭在弦上,不得不發,賭了!
依舊照葫蘆畫瓢,這回能很明顯感覺到壺身劇烈顫抖,系統很快給出了提示“您的操作不當,有可能對升級的首飾造成嚴重後果,敬請三思而後行。”
這一步是我早就想到的,我這樣做肯定不符章程,不過考慮到它本來就是個bug,非常時刻非常手段嘛,這招叫“破而後立”,當下也不去理會,奇怪的是看到這個提示我反而靜下心來,開始有條不紊地進行程式的操作,結束,強行關機,這才長長鬆了一口氣,接下來的,就只有耐心地等待了。
在耐心等待的2個小時內我也沒閒著,考慮到老這樣強行關機也不是辦法,於是上網找了一下有沒有非正常退出程式的小軟體,在我看來,這與掉電應該是同一個模式,皇天不負有心人,總算讓我找到了一個,用其他軟體測試了一下,效果還算湊合,ok,萬事具備,就看我這一錘砸下去是生是死了。
難熬的2小時終於過去了,我急不可耐地進入遊戲,這回的反應過程讓我有點瞠目結舌,一開啟蓋子就看見鮮紅的液體像沸騰的鋼水一般,夾雜著火焰迎風亂舞,嚇得我一口氣丟了10塊硝石進去,重新蓋上,開始施法,壺中不時傳來沉悶的撞擊聲,感覺像幾隻青蛙在拼命蠕動一樣。這好象不算是好兆頭啊……
折騰了好一會,壺中的動靜總算平靜了下來,我懷著忐忑不安的心情揭開了壺蓋,此時此刻無論成功與否,我已經沒退路了。
()
作品相關 第43章 盆滿缽滿
有點不倫不類~‘3d模擬的寫的和虛擬現實混淆不清的樣子(建議乾脆還是改成虛擬現實算了‘那樣好發揮些)~‘‘不過大體情節還可以~‘給我們這些看慣了超yy的另一種享受‘‘
不少朋友提到了這個問題,這個嘛,我在這裡說一聲抱歉,事實上我原本沒打算寫成虛擬網遊的,但是寫到後來不自覺就變成了虛擬網遊了,畢竟現在大家玩的網遊還停留在3d平面的程度,其實我一直認為要實現虛擬網遊這種程度是非常難的,先不要說肢體動作的設計有多複雜,實現影片和音訊的交叉互動要控制的資料流是相當驚人的,更別提數十萬人同時線上了……,如果真有這種技術,首先會應用到軍事上而不是娛樂。當然後來認識