人。

劍魂躍翔+格擋,僅僅被胖子打了30左右的血,一度被逼到角落裡。

但還是跑了出來。

這有點可惜,要不然懟在酒館角落裡,蹲伏都不好使,非得被打滿傷害不可。

時間差不多了。

但是老胡白手有點貪。

拔刀斬技能cd好的一瞬間,迅速開始y軸壓制,瞅準時機後!

秒換巨劍!

然後就是一發瞬發拔刀斬!

紅色的巨劍出現在劍魂手中的一瞬間,林風愣了一下,這是最起碼+13的照膽!

胖子必死!

但是千鈞一髮之際。

胖子竟然原地滑鏟!

躲過了拔刀斬!

林風都看愣了!

這操作,有點太帥了!

胖子的打法非常超前。

有點類似於未來的,女搶手釘刺射+滑鏟,躲雙拔刀的操作。

老胡劍魂也愣了一下。

雙方拉開,再次尋找機會。

只見劍魂迅速錯位走位。

斜下方45度,胖子還在原地放機器人,蹲下的一瞬間,立刻勐龍!

豈不知。

胖子按下機器人。

同時瘋狂的按著踏射!

也正是因為手炮攻速慢,踏射完美的接住了勐龍!

接下來,就是考驗胖子心態的時候了,他一定要拿命破霸體,抓住一套,就能打半血。

但是抓不住。

起身幻影劍舞。

幾乎是必死無疑。

老胡劍魂蹲伏。

胖子反身滑鏟,回頭瞬發粗火+反坦克炮,但是劍魂蹲伏很穩。

反坦克炮收招的時候。

劍魂才起身,迅速破軍+上挑,胖子收招時間太長,被抓到直接帶走。

馬區魔第三個上。

和老胡劍魂打的也是有來有回。

驅魔的控場能力略強一些,尤其是壓制符一放,劍魂被壓制的幾乎動彈不得。

劍魂打了馬區魔40血。

被馬區魔起手之後,一套連招+放狗含住,落地之後狂亂錘擊+無雙擊。

一套帶走。

元素上場。

驅魔被打的很難受。

開局想要強勢進攻,結果吃了地火,被元素一套空連打了40的血。

僅剩下血皮。

蝶舞元素的打法有兩個極端。

極端強勢。

極端猥瑣。

見馬區魔血量不高,就躲在角落裡,瘋狂的丟雪球,一排雪球在地圖中亂跳。

這讓馬區魔非常被動。

要想進攻完全不可能。

法驅技能的控場也發揮不了作用,因為召喚完美不進攻。

並且,元素意識很好。

他沒有召喚哥布林,不會給驅魔虎襲+大風車,強行近身打輸出的機會。

最終死的憋屈。

被小雪球磨血,又吃了一發天雷。

當場帶走。

林風上場。

他對蝶舞元素的操作,還是比較瞭解的,這也算是某種程度的降維打擊。

因為蝶舞元素,很喜歡進攻草人。

於是開局雙方相互試探。

元素磨血技能確實煩人,直線距離有小黑球,一直跟著黑球走。

元素人物跟黑球重疊。

完全沒有起手的機會。

想要錯位起手,雪人亂飛。

但是林風既然主動上場,自然有應對之策,格擋掉一發暗影夜貓。

直線距離