們也只能選擇攻擊異常厚實的腦袋。如果是平常的情況,那麼就算蘇星河他們幾個人累死都不一定能用零時製作的長矛刺穿惡魔的頭顱,但是現在的情況是他們手中拿著的是配有從薩卡手裡借來的飛刀的長矛。鋒利的矛尖可以輕易的刺穿惡魔的腦門,而對於自己腦袋信心十足的這些炮灰惡魔們怎麼也不會相信上面那些看似弱小的人類,竟然掌握著這麼可怕的武器。

對於陳凱他們說這些炮灰惡魔的級別很高,差不多比他們高出了近20級,哪怕是等級最低的炮灰惡魔也達到了70級。因此除了依靠裝備來傷害對方以外,正面硬抗的話,哪怕是陳凱也不是任何一隻惡魔的對手。只不過陳凱絕對不會傻乎乎和惡魔硬碰硬的打,哪怕是同階的原住民戰士也不會那麼做,只有傻子才會用這種方法和惡魔對抗,而且絕對是找死的行為。

因此這種挑釁惡魔把它們yin*過來,並且用長矛攻擊對方的戰術讓他們幾個人可以無損失的獲得豐厚的收益。雖然被刺穿頭顱以後惡魔不會死去,頂多遭到重創暫時性的無法行動,只需要給它們一點時間,這些惡魔大腦裡的傷勢就會慢慢的癒合恢復戰鬥能力。但是現在的情況它們處於兩百多米的高空中,一旦失去行動能力除了趴在牆上等死以外它們根本無法做什麼。只是陳凱他們幾個絕對不會讓這些惡魔那麼輕鬆的趴在牆上,每次長矛建功收回以後就會有一個玩家舉著石頭砸向那個惡魔。隨後所有人就會看到一頭巨大的惡魔全身無力的朝著下方摔去,經過兩百多米垂直****以後直接砸成了肉泥。

當然一小部分惡魔不會直接摔死,頂多摔成重傷過上個兩三天立馬就活蹦亂跳再次跑來當炮灰了,而這一點就是惡魔最可怕的地方。它們那非人的恢復能力是人類無法媲美的,只要腦袋不被砍掉,心臟不被破壞這些惡魔就不會完全的死亡,只需要一段時間的休息就能恢復。所以惡魔從來不缺炮灰,只要它們還剩口氣就能經過一段時間的修養恢復過來,哪怕是胳膊斷掉了也能再長出來。

但是其他生物就不行了,如果人類受了如同惡魔一樣嚴重的傷勢,那怕用高等治療術治療也得躺上十天半個月才行。最重要的就是斷肢以後,沒有法術的幫助根本不可能長出來,除非他們跨入傳奇的境界才有可能斷肢重生。

好吧又扯遠了,畫面轉回要塞的城牆上,當陳凱不斷yin*惡魔並且讓其他人用長矛攻擊以此來消滅對方得時候,再另一面剛剛支援上來的蘇婉正揮動著龍槍攻擊著下方。只不過她動用的不是龍槍的長槍模式,而是不怎麼熟練的鏈槍模式。一根細長而又堅韌的鏈條在她的手裡上下翻飛然後夾帶著濃重的鬥氣朝著下方狠狠的刺去。

現在蘇婉的龍槍已經是經過強化的武器,在澤拉要塞中玩家可以用功勳值來換取武器強化,並且可以自己選擇強化的方式和部位。只不過武器強化是按照強化武器的屬性以及部位收費的,而且最重要的還需要一定的功勳值。蘇婉的龍槍如果想要強化武器的鋒利值的話至少需要2萬枚金幣,而且最重要的是還得提供近300點功勳才能強化。

當然這種強化是不存在失敗的可能性的,只要你有足夠的功勳就能一直的強化下去,直到超過武器本體的承受力。當然你也可以選擇全體強化,只不過這樣消耗的功勳值更加的多,按照龍槍的本體品質,把它強化到達到聖造品的品質至少需要100萬金幣而且還需要大約3000點功勳才行。所以功勳值是遊戲中強化武器和裝備的最大支付工具,並且也是唯一的支付工具,只有軍隊中才有強化武器裝備的鐵匠。

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關於裝備強化的內容還在慢慢的調整,下一次發個單張專門整這部分資料。

第一卷 第315章澤拉要塞防禦戰(六)

第315章澤拉要塞防禦戰(六