對於奔逃在前面的陳凱來說威脅最大的還是那些拳頭大小或者乾脆是磨盤大小的岩石,這些石頭裹挾著巨大的衝擊力而且飛行速度一點都不比小石頭低。巨大的質量在恐怖的速度推動下造成的破壞性是極其可怕的,至少陳凱覺得自己的盔甲絕對沒有堅硬的地面來的厚。在他的附近那些岩石地面或者土壤地面被這些岩石擊中以後直接被砸出了近三十厘米深得坑,而且落點範圍還非常的小几乎只有岩石本身的大小,所以這些可怕的石頭如果砸在陳凱身上的話那麼他絕對會Gameover了。巨大的衝擊力絕對能夠把陳凱的盔甲徹底撞得凹陷下去,然後陳凱的骨頭就會直接被砸斷,他包裹在盔甲下面的血肉就會變成肉泥。

不過陳凱的運氣還算不錯,雖然他基本上上一直被黴運之神籠罩著,但是偶爾還會受到幸運女神的照拂。只是這種照拂在黴運之神龐大的煞氣下顯得非常的微弱,僅僅是讓陳凱躲過了幾波可怕的石頭炮彈的襲擊而已,而且隨著陳凱的體力和鬥氣越來越少,他的躲閃能力開始快速的下降移動速度更是變得更加慢。同時他的運氣也是建立在每次吞噬者**石頭都需要停下來,積蓄氣流以後才能**出高速的石頭的,而那個時候陳凱早就跑出幾十米遠了。在這樣的距離下陳凱躲避石頭的襲擊雖然依舊非常的困難,但總體來說還是比較容易的,如果在極近的距離下估計哪怕是細小的石子也能把陳凱打成篩子。畢竟即使在幾十米的距離上陳凱的盔甲依舊被那些細小的石子不斷的擊打出凹陷,而那些大石頭由於距離太遠再加上準頭的原因沒辦法直接命中陳凱的身體,或者在陳凱不斷變化的移動方式中失去了目標,因此陳凱才能在這樣的彈雨下活下來並且還活的好好的。

“已經是第幾個300米了?”陳凱的眼前開始出現一些雙影,他知道那是體力快要耗盡時系統給出的訊號,現在哪怕他不注視視角右下方的體力槽也清楚那裡肯定是在釋放紅光了。只有在這樣的情況陳凱的身體才會出現這樣的反應,而一旦出現這種反應也就代表著他已經到了極限了,如果不及時補充體力就會累死。事實上在這個情況下陳凱的自我催眠已經不起作用了,因為系統的警告已經蓋過了他自我催眠產生的效果了。所以陳凱現在已經開始審視自己的情況,然後回想自己到底跑了幾個三百米了。

在陳凱回想自己的征程的時候,他已經帶著背後的深淵吞噬者衝進了一片沙礫地形當中,周圍的沙土中不時會爬出幾隻有毒的爬蟲或者毒蠍什麼的。深淵吞噬者那龐大的身子在地面上爬過的時候使得整個地面都發出了抖動,地上的沙礫不由自主的隨著它的爬行發生跳動。於此同時在陳凱的前方一個巨大的岩石山體矗立在那裡,而一條黑漆漆的縫隙非常清晰的出現在這條塊岩石上,大量體型巨大的毒蟲在岩石的縫隙的陰暗處匍匐著甚至互相廝殺。但是在縫隙最大的地方,一直全身銀白中帶著一縷金線的巨大蠍子卻始終趴伏著不動任由其他蠍子在它身上爬來爬去。這隻巨大的蠍子體型一點都不輸給陳凱背後的深淵吞噬者凱莫斯,因為這隻蠍子和凱莫斯一樣是系統命名的可怕生物,劇毒之王阿薩辛。

事實上按照系統的命名規則,只要體型或者力量達到某一個標準的都會自動獲得它種族的特殊稱呼,就像追在陳凱背後的深淵吞噬者凱莫斯。在系統的怪物群落中能夠達到吞噬者這一級的深淵挖掘者並不少,所以擁有自己名字的也不少,但是某一個區域中這樣的生物只會出現一隻。這也是為什麼有些有名字的怪物會被玩家稱為區域BOSS的原因,因為在這個區域或者範圍內整個怪物群體中只有這麼一隻擁有名字的怪物而且它還能統帥其他的同類,不是區域BOSS那還能是什麼。

只不過陳凱此刻已經累得一塌糊塗眼睛都開始出現昏花的情況了,因此沒有發現在他西南方不到兩百米的地方還有一隻可