芒以後再次回覆了十幾點生命力。

那個生命力頑強的程度讓所有人都想起了法術協會那些櫃子裡發現的小強,簡直比小強還要強大。至少陳凱沒有那種讓自己如此堅挺的法術裝備,那個裝備簡直就是一件保命的利器。

可惜無論從哪個角度看那件裝備都和陳凱背上的巨劍一樣是一件血脈繫結的裝備,根本不可能換一個新主人。

“對了!我們的人的屍體清理的怎麼樣?”陳凱對著把大腿掛在高高的繩子上的許飛問道。

“還好!大部分屍體都收集好了,不過花園裡面的那幾具已經沒有辦法收集了,在我們幹掉那四個混球的時候那些屍體吸收了太多的汙穢力量,已經完全的屍化了!”許飛咬著麵包回答著陳凱的問題,所謂的收集屍體也就是把所有的屍體弄到一起讓他們自然變成一個個小骨灰盒。

當然所謂的骨灰盒也是為了和諧的需要,在血腥模式下這些屍體會一直存在直到他們的原主人重新復活以後,這些屍體才會慢慢的變成光點消失在空氣中。當然依然會有一些骸骨殘留在地面上,作為曾經戰鬥過的地方的一個見證。

而隨著時間的推移這些骸骨也會逐漸的消失,或者被汙穢之氣沾染變成新的怪物,由玩家屍體留存的骸骨變成的死亡生物。

而所謂的屍化是玩家身體在被複活前沾染汙穢氣息的一種說法,一般來說屍化的****不會影響玩家的復活,但是會變成新的怪物。可能變成骸骨生物,也可能變成帶著血肉的殭屍。

當然大部分時候變成骸骨生物的比較多,畢竟推動肉體移動所需要的力量比僅僅推動骸骨移動所需要的力量更加多一點。當然並不是說覆蓋肉體以後死亡生物就會弱一點,反倒是覆蓋了肉體的殭屍比骸骨生物更加的強大。

哪怕是青銅級的殭屍實力都比黑鐵級的骸骨生物來的高,這一點不光是它們可以利用黑暗的力量,最重要的是長時間吸收黑暗力量讓它們的肉體也變得堅硬起來。

比起只剩下骨頭的骸骨生物,殭屍擁有兩層防禦體系,並且弱點也更加少一點。但殭屍生成的條件比起骸骨生物更加困難,它復活所需要的汙穢之力的濃度足可以一下子讓好幾具屍體變成骸骨生物。

而處理屍化的玩家屍體最好的辦法就是燒掉,但那樣做的話玩家復活以後身上的裝備可能會出現損失。如果把玩家屍體上的裝備取下來在燒掉話,那麼復活以後的玩家可能就沒有裝備了。

因此陳凱他們只能看著那些屍體近一步屍化,然後用其他法師房間拆下來的門板暫時封住了那扇大門。那些滲入了法術材料的大門可以阻止汙穢氣息的外洩,這也是為什麼陳凱他們在花園外看到一點點汙穢氣息的原因。

如果早一步知道里面情況,陳凱他們的損失也就不會那麼大了。最重要的是那一記死亡衝擊波,具備智慧的死亡生物手段狠辣的程度超過陳凱的預計,直接把自己的同類作為祭品,獻祭成為法術施展的源泉,然後一下子就帶走了四十多條人命。

陳凱用力的抓著從骸骨奧術師身上找到一枚徽記,這種徽記�