放固定法術的魔杖,她僅僅可以釋放那些已經紋飾好的法術,沒有辦法釋放其他法術,同時法術的威力比較固定,但是這種依靠虛空元素力量釋放法術的辦法卻極大的節省了她本身的魔力。同時也讓她可以釋放不同屬性和系別的法術,哪怕是兩種極端對沖的法術也可以被她釋放出來,並且速度接近瞬發。可以說只要阿卡麗的精神力量沒有枯竭,她的魔力沒有消耗完畢,那麼這恐怖的射線法術就不會停止。

至於這位恐怖魔女的魔力到底會不會枯竭,基本上只要看到額頭當中那顆不斷菱形的魔晶就知道這問題怎麼回答了。已經徹底改造了自己身體的阿卡麗把儲存魔力的位置用魔獸的魔晶改造,並且創造了一種可怕的方法鑄造出了一顆銀色的特殊魔晶,這顆魔晶中儲存的魔力等同於一顆聖階魔獸的全身魔力。再加上她本身不斷的吸收空氣的元素力量補充消耗,也就導致阿卡麗根本不用擔心魔力會消耗太過,她唯一需要擔心的就是自己的精神力能否堅持足夠長的時間而已。當然阿卡麗絕對確信自己可以堅持到把所有的聖焰騎士都消滅乾淨,因為她知道自己的戰鬥時間到底有多長。

只不過讓她討厭的事情還是有的,第一件就是那不斷釋放著恐怖雷霆的矮人公主。原本她不知道地牢中還藏著這樣一位矮人,如果她知道矮人公主被抓到了城主府的話早就把對方改造成雷霆傀儡了。一個自由釋放閃電的傀儡矮人絕對比一個只知道揮動爪子的傻蛋骷髏要好的多,至於矮人王國的報復或者追殺作為一個黑暗鍊金術士是最不需要考慮這些的。可惜她不知道地牢中待著這樣一個鍊金材料,不然她現在不用頭疼那些肆意的閃電攻擊了,因為這個閃電的釋放者會變成她手中的傀儡受她的操控。

至於第二個讓她頭疼的就是不遠處那不斷射過來的弩箭,和下方地牢中時不時射過來的暗箭。相對於那些弩箭來說,從地牢中射出來的暗箭才是最讓阿卡麗頭疼的,因為她根本不知道那些箭矢來自何方,只知道那是弓箭手用引導箭射出來的攻擊。至於射出這些引導箭的不用說自然是躲在地牢中的周萱,只不過引導箭射擊並不是那麼容易掌握的,首先你必須知道對方的位置,然後連續射出兩隻箭一前一後的射擊,最重要的就是後面那一支箭在空中要撞擊到前面那一隻的尾端並且改變它的射擊方向。

基本上這種引導箭以現實中的玩家能力很難學會,因為它根本不是依靠勤學苦練能夠掌握的,沒有天賦和特殊的方法很難辦到。但是在遊戲中存在著技能書這種東西,相比起法師的技能魔咒需要抄錄咒語和手勢來確定施法的動作來說,戰鬥職業的技能書練習難度更加高,但在學習的初期卻有系統引導作為幫助。在學習初期系統會自動引導玩家掌握這個技能,直到玩家可以在失去系統引導的情況下也能使用該技能為止。當玩家的技能熟練度達到一定的水平的時候,哪怕是不需要系統引導他也可以自己釋放出特殊的高需求技能。現在周萱釋放的並不是那系統引導的技能,而是在非血腥模式下只需要一個思想就可以觸發的固定式攻擊技能。

相對於血腥模式之下非血腥模式下技能釋