!老四通知其他守在城牆的人,我們準備撤了!”陳凱其實比誰都想撤,但是他清楚正因為他們釘在城牆上,才能讓退出城牆後面的戰鬥的傭兵們有足夠的時間組織人手進行巷戰。同時在陳凱他們的背後,圍繞著他們戰鬥的那一段城牆各種建築之間已經構建起簡易的掩體,每一座房屋都成為抵擋骷髏兵進攻的牆壁,每一個拿得起武器的平民都成了保衛家園的戰士。

當陳凱他們最後撤下城牆的時候,事實上也就宣告著帕拉農進行的城市防禦戰第一階段的戰鬥徹底的失敗。如果以陳凱他們那一段城牆據守的時間計算,整個帕拉農的城牆從和死亡生物戰鬥開始到最終全部淪陷,總共堅守了4小時38分57秒,期間死亡的傭兵和士兵173人,平民1328人。但是誰都知道這個死亡人數只是一個開始,當保護帕拉農最為重要的城牆失去時,整個城市已經如同剝了皮的石榴一般****在死亡生物的大軍面前。陳凱他們這些石榴皮下的硬核,估計也會在接下來的戰鬥裡徹底被啃食完畢。

第一卷 第20章鮮血之途(一)

第20章鮮血之途(一)

帕拉農的戰鬥事實上在戰鬥爆發的最開始就被陳凱他們釋出到了網路上,只不過原本在陳凱他們預想中大量的玩家蜂擁而至的場面在帕拉農的城外的死亡生物突破某一個數值以後就完全沒有了。來的少的玩家基本上就是送菜,至於大量的玩家,抱歉現在整個安多森地區玩家加起來才不過二十幾萬,還不夠死亡生物的五分之一。

事實上當第二天在帕拉農上線的玩家把自己面臨的情況釋出到網路上的時候,基本上已經沒有人願意前往帕拉農拯救那裡的居民了。相反的有更多的玩家用不同的方式選擇逃離安多森領,但是並不是所有玩家都可以丟下手頭的家業的。選擇逃離安多森的玩家大體上是在這個地區無家無口的,也就是沒有什麼固定資產,依靠著在傭兵協會或者冒險者工會接取任務練級賺經驗的普通玩家。

但是任何一款遊戲裡都不會缺少工會玩家,尤其是像埃提亞這樣超大型的社會類遊戲。基本上每一個城市的玩家數量或者說是每一個四階以上的城鎮都會有至少數萬的玩家。這些玩家很大一部分是閒散的成員,但也有很大一部分屬於工會組織,而在遊戲裡小型工會最為通常的組織就是騎士團或者傭兵團亦或者是冒險團。但是相對於騎[無''錯]小說 M。quLEDu。cOm士團和傭兵團這種成員大體固定的組織來說,冒險團屬於臨時性組織,因為冒險者公會不提供團體組織註冊業務。雖然這會顯得冒險者公會人心不夠齊,但是偏偏整個冒險者公戶就沒有所謂的人心不齊隊伍不好帶的情況出現,因為冒險者公會是和傭兵團相互關聯的。當你成為冒險者的時候同時也就是成了一個傭兵,只不過你沒有加入固定的傭兵團而已。雖然傭兵是團體性組織,但並不代表著傭兵就不能獨立進行任務,只不過大部分傭兵都會自主的加入某個傭兵團而已。

在安多森最為有名或者說是臭名昭著的兩個幫會,記住這裡是幫會不是傭兵團也不是騎士團。幫會在遊戲中地下團伙的稱呼,大體上和現實裡差不多,都是不備案的地下組織。首先排名第一的就是在俄羅斯現實中都比較有名的光頭黨,當然在遊戲裡他們叫光頭騎士團。只不過前段時間團長因為****一個過路的貴族小姐被處決了,連續被斬首了五十七掛成了零級。這是玩家當中為數不多被系統洗白的例子,因此光頭騎士團被解散了,成了現在的光頭黨。 至於另外一個幫會基本上也是因為同樣的原因,也就是領導者被系統洗白了。至於他們被解散騎士團的原因很簡單,這些玩家希望再次建立一個大蒙古國,然後建立了蒙古復興騎士團。在幾天前他們秘密策劃刺殺安多森領的領主,然後很顯然他們失敗了,領導騎士團的幾位或者說大部分騎士團的成員