數玩家的馬也被重傷了,24小時不能召喚也是很影響他們的日常活動的,真要放棄了,雲梟寒也不好跟他們交代。

更麻煩的是,羅西·皮埃就跟在後面,npc聯軍也在遠處觀戰,雲梟寒如果直接放棄阻截,劇情評價的降低是必然的,說不定連npc的好感度都會下降。

別無選擇之下,雲梟寒決定繼續嘗試一下,哪怕攔不住,態度也得有,而且也可以積累一些騎戰的經驗。可以想見的是,相當長一段時期內,擁有一定騎術水平的玩家仍然會很少見,騎馬的步兵還會是主流,怎麼指揮這些沒學騎術的玩家打騎戰是個相當重要的課題,非常值得雲梟寒去研究。

雲梟寒的腦子一向動的很快,別看他一下子就想了這麼多,時間卻沒過去幾秒。在其他玩家看來,雲梟寒只是稍稍懊惱了一下,就立刻收拾心情,繼續帶人封堵卡立德的騎兵隊,那些不能上馬的玩家則交給了死靈裁決負責。

之後的堵截果然還是沒有什麼成效,卡立德又帶隊做了兩次變向,每次變向都能把玩家團隊甩出老遠,雲梟寒的團隊只能利用距離進行彌補,但仍然是杯水車薪,被騎兵隊越落越遠。

唯一的好訊息就是玩家們逐漸掌握了轉向的技巧,雖然因為沒有騎術的關係,轉向很慢,還往往會因為慣性的關係衝出去很遠,但好歹落馬率大大降低了。

當然,這也和玩家的遊戲水平和學習能力有關,雲梟寒的團隊中的玩家的遊戲天賦都相當不錯,適應性很強,經過前面的教訓,他們在轉向時更加謹慎,也不再著急了,第二次轉向時還落馬了幾個人,第三次轉向時則無一人落馬了。

不過繼續這樣下去,雲梟寒他們是肯定別想攔截到騎兵隊了。

而且雲梟寒和卡立德離的已經不算遠了,卡立德卻絲毫沒有向雲梟寒發起攻擊的意思。

ps:新一週求下推薦票和訂閱,訂閱實在是降的太厲害,新章節的24小時訂閱才200,大家都去看盜版了麼?

這幾章的確沒怎麼推進劇情,似乎有點水,但又不能不寫,後面的陣營戰爭都是在常規地圖上打的,基本規則不介紹清楚以後就很難看明白,這一次介紹清楚後,以後的陣營戰爭就不用再介紹了。