990 才到家,保下全勤(第3/4頁)
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一杆由雷霆元素形成的長矛,凝聚期間玩家可正常移動和使用防禦和恢復技能,也可使用與副手所持武器或盾牌相關的技能,主手武器相關技能則被鎖死,也不可使用需要雙手施法的法術。
雷霆之矛凝聚完成後,使用者可長期持握在手中,此時雷霆之矛被視作與玩家等級同級的黃色完美級標準雷元素長矛,可用之進行近戰,所造成的傷害均為雷系魔法傷害。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)
使用者可擲出雷霆之矛對單個敵人造成(8*力量)的物理傷害+(8*智力)雷系魔法傷害。射程為120碼,飛行速度超快。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)*1.15【青巨人護符】*1.3(20%【完美施法手勢構築】+10%【奧術專注】)
投擲後的雷霆之矛具有穿透性,無視敵人30%的雙防。且百分百對受攻擊物件進行檢定,技能使用者(力量+智力)高於攻擊目標(體質+精神),且檢定差值在50%以內,則攻擊目標麻痺1秒,如檢定差值在50?內,則攻擊目標麻痺2秒,如檢定差值在100?內,則麻痺3秒,如檢定差值高於200%,除麻痺3秒外,無視雙防效果提升至50%。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)
5碼以內投射只能造成1/2傷害,5-10碼則造成3/4傷害,10碼以上正常傷害。
技能冷卻時間為20秒,召喚出雷霆之矛後就進行冷卻計時。
【雷霆之矛】用作遠端攻擊時為非指向技能,彈道較窄,直徑0.2碼,長6碼,對瞄準要求較高。
該技能不可升級,但會受血脈影響,巨人血脈的提升會加強技能威力。
該技能不可交易,技能獲得後必須在60天內完成學習,否則技能將被系統收回。
聯動屬性:在啟用【雷霆之牢】的情況下,由於周圍電元素充足,雷霆之矛的凝聚時間縮短至0.5秒,【雷霆之矛】的冷卻速度加倍,冷卻一秒視作冷卻兩秒,【雷霆之矛】如未使用則無效。且【雷霆之矛】享受一半的【雷霆之牢】的雷系傷害疊加加成。
這條聯動屬性意味著雲梟寒如果在啟用【雷霆之牢】前已經釋放了【雷霆之矛】,那麼【雷霆之矛】就能減少8秒的冷卻時間。而如果雲梟寒是在啟用【雷霆之牢】後才召喚了【雷霆之矛】,那就只能減少【雷霆之牢】剩餘的持續時間了。
而最後的小半條屬性就更關鍵了,如果一個敵人被【雷霆之牢】電兩次,那麼下一次電擊就會增加40%的雷系傷害,【雷霆之牢】的傷害低,增加40%作用也不明顯,但【雷霆之矛】傷害超高,哪怕只有一半,只加20%雷系傷害也是嚇死人的啊。
原始版本:雷霆之矛凝聚完成後,使用者可長期持握在手中,此時雷霆之矛被視作與玩家等級同級的紫色卓越級標準雷元素長矛,可用之進行近戰,所造成的傷害均為雷系魔法傷害。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)
使用者可擲出雷霆之矛對單個敵人造成(6*力量)的物理傷害+(6*智力)雷系魔法傷害。射程為80碼,飛行速度超快。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)
投擲後的雷霆之矛具有穿透性,無視敵人20%的雙防。且百分百對受攻擊物件進行檢定,技能使用者(力量+智力)高於攻擊目標(體質+精神),且檢定差值在50%以內,則攻擊目標麻痺1秒,如檢定差值在50?內,則攻擊目標麻痺2秒,如檢定差值在100?內,則麻痺3秒,如檢定差值高於200%,除麻痺3秒外,無視雙防效果提升至40%。(受龍親型古阿爾肯人血脈強化)
【雷霆之矛】用作遠端攻擊時為非指向技能,且彈道較窄,原來的直徑怕是隻有0.1碼,長度就4、5碼之間的樣子,對瞄準要求較高。
5碼以內