於對雲梟寒實力的絕對信任,他們並沒有搞什麼尋找敵人防線薄弱處強行突破,反而打的相對穩健。

這個穩健不是指帝國玩家沒出全力,而是指戰術風格比較穩,這其實也是雲梟寒自己的鍋,領地裡幾名經常擔任副指揮的玩家都參戰了第一次【斯特拉斯堡奪回戰】,沒參加本次戰役。

沒了膽子足夠大,改變雲梟寒制定的既定方針的副指揮,之前的交戰中帝國玩家又都大多死過一到兩次,帝國玩家也是有私心的,誰也不想在這戰役勝利的最後階段毫無意義的死亡,導致戰功被拉低一些,那麼戰術打法求穩就成了必然的結果。

說實話,這些帝國玩家直到戰役結束還一頭霧水。

這怎麼就贏了?我們怎麼贏的?敵人怎麼就突然全跪了?

完全莫名其妙。

戰役結束後,按照慣例應該還是要先看一段劇情動畫,但讓人意外的事情發生了,上兩次戰役都只是在“LOADING”的讀取介面下等待了15秒左右,然後就可以看劇情動畫了。

可這次,竟然在“LOADING”讀取介面下等待了許久,要不是雲梟寒用的是帝皇版遊戲艙,要不是介面背景還在不斷變更,要不是遊戲系統提示音還在告知玩家“遊戲執行正常,請耐心等待”,雲梟寒甚至都要懷疑遊戲宕機了。

足足等了5分鐘,“LOADING”介面才結束,轉入劇情動畫。

如果說前兩次【斯特拉斯堡奪回戰】的結束劇情動畫只是大同小異,那這第三次【斯特拉斯堡奪回戰】的結束劇情動畫從一開始就徹底不一樣了。

一上來,首先映入眼簾就是一雙威嚴而有神的眼睛,隨著視角的緩緩拉開,從眼睛到鼻子,再到額頭、嘴巴,乃至整張臉,雲梟寒這是才驚訝的發現,這不是自己遊戲角色的臉麼。

雖然很明顯經過了相當程度的美化,但自己的臉,雲梟寒還是勉強能認出來的。

更何況隨著視角的繼續拉開,動畫中人物的身體也完全入鏡了,雲梟寒可以不熟悉自己角色的臉,但不可能不熟悉自己的那些裝備,尤其是動畫中那面被他用左手按在身側的巨大盾牌,那更是再熟悉不過了,再怎麼經過動畫美化,雲梟寒都不可能認錯。

PS:哈,終於寫完了,不容易,這戰役寫了有整整兩年了,也是沒誰了,哈哈哈哈。

求一波票。

(本章完)