也就是變異的是【巨力術】而不是別的技能,讓他有點驚喜。

青藍色光芒逐漸消失,彷彿被重新收束進了雲梟寒的身體裡。

他迫不及待的檢視起變異後的【巨力術】來。

【巨力術(變異)】:5級,可對包括角色夥伴在內的單個友軍單位施放,施法時間0.5秒,提高50%力量屬性,並在所有力量屬性相關檢定中提供25%的力量屬性加權,持續時間10分鐘,冷卻時間30秒。

作用仍然很單一,就是增幅力量,但現在卻能對友軍單位施放了,還能對角色夥伴使用,要知道絕大多數屬性增幅buff技能都是不能對角色夥伴用的,而專門對角色夥伴使用的屬性增幅buff技能又不能對玩家使用。

力量屬性的增幅從35%提高到50%,增加了15%,再算上【完美施法手勢構築】+5%buff效果,【亞(類)巨人返祖魔法親和】+5%buff效果,實際就是60%力量屬性增幅。

說實話,這個提升幅度不算很高。

另外還提高了25%的力量屬性加權,這個挺有用的,【天賦神力】這個稀有技能也才提供20%力量屬性加權。

施法時間從2秒降到了0.5秒,以雲梟寒高達85%的施法防打斷機率,他使用【巨力術(變異)】基本不可能被打斷了。

持續時間從5分鐘提高到10分鐘。

冷卻時間的變化最大,從5分鐘縮短到30秒,但這很正常,要給友軍單位加buff了,這冷卻時間如果不縮短,不是成擺設了麼。

此外還有一個非常關鍵的變化,那就是【巨力術】升到5級後本來已經滿級了,但現在變異後,那個“已滿級”提示消失了,這意味著【巨力術(變異)】仍然可以繼續升級。

這個變化意外倒談不上意外,因為技能變異等於大大提升了技能品質,而技能品質往往決定了技能的等級上限,本來5級就滿級的【巨力術】,變異後可以繼續升級就沒什麼好奇怪的了。

這就很變態了啊,繼續升級下去,【巨力術(變異)】到底能提供多少力量增幅就不好說,而且技能品質大大提升了,升級時很可能就不會每級只提高2.5%力量屬性增幅了,會加的更多。

不過也有可惜的地方,無論是【巨力術】,還是【巨力術(變異)】,都只是一個buff技能,因為不是控制技能,也不是解控技能,不怎麼需要和其它技能對抗,技能品質大幅提升帶來的技能優先度提升基本都被浪費掉了。

之所以是基本被浪費掉,而不是完全被浪費掉,是因為如果敵人用技能強行清除雲梟寒身上的正面buff,這時【巨力術(變異)】的技能優先度就有用了,會極難被清除。

但這種情況畢竟比較少見,因為技能欄位寶貴,清敵人buff的技能對日常練級的幫助又不大,所以極少有玩家會去學此類技能。

沒了對抗,【巨力術(變異)】的高技能優先度在大多數時候就仍然只是個擺設。

可屬性終究是一切的基礎,更別說是各屬性中最重要的力量屬性了,相比於【巨力術(變異)】對雲梟寒巨大提升,這點小瑕疵就完全不值一提了。

儘管【巨力術(變異)】的技能說明很簡短,效果也很單一,但“簡單而強大”或許就是對【巨力術(變異)】最佳的形容方式。

因為技能的大量升級,尤其是【巨力術】的變異,讓雲梟寒的練級效率提升了許多,他仔細算了下,發現差不多提高了八分之一。

他之前刷7小時“紅山角魔”,大概能打到37.5%的經驗。

現在同樣刷7小時,則大概能打到42.5%的經驗,這效率真的是非常高了,一笑醉他們60級,7小