可行性的,雷爪狗頭人之王的這個召喚大招的發動時機是很明確的,就是血量少了一半就會發動,在boss血量快要降到一半之前,那十來名玩家就能和雲梟寒匯合,然後掩護雲梟寒往裡衝。

但云梟寒想了想還是覺得難度非常大,從雲梟寒和boss的戰鬥地點到洞穴那裡大概有230、240碼,雲梟寒單獨拉著boss往裡走,其他玩家跟不上那是找死,但不幹掉那些小怪,也不可能往裡走。就算開boss的時候直接硬上,不再用【挑釁之索】拉boss過來也頂多把戰鬥地點往前推30、40碼,仍然有200碼左右的距離。

【孤獨的衝鋒】的極限距離也就140碼,雷爪狗頭人之王的召喚大招才需要吟唱5秒,而且boss回返洞***的速度非常快,雲梟寒想要打斷技能就不能在路上耽誤太多時間,得快速跟上boss才有機會在召喚大招吟唱結束前打斷。

雲梟寒衝進去的時候【孤獨的衝鋒】就肯定要交掉,之前還得交掉【格里哈斯疾奔】,運氣不好【閃舞】也得交,萬一沒能暈住boss,還得再交掉【無畏盾舞】,那樣就沒什麼位移技能讓雲梟寒迅速撤回了。

而且就算不交【無畏盾舞】,【無畏盾舞】的極限位移距離也不過70碼,根本不夠雲梟寒撤回的,也就是說最後一段路需要自己跑回來,但云梟寒打斷boss的大招後,很可能會一下子把仇恨拉到極高,引起所有敵人的圍攻,再加上雷爪狗頭人之王的追擊,就算有人加血,能安全逃回的可能性還是非常小。

而且萬一在路上踩到控制陷阱就哭了,兩種控制陷阱中,5秒的麻痺還能用【霸體】解,但如果是2秒吊起的陷阱,【霸體】也解不了,那就完蛋了。哪怕不死,也完全來不及趕過去打斷boss的召喚大招了。

打斷大招的想法是很好,但其中的風險太高,高到完全無法承受,又沒人能代替雲梟寒幹這個活,位移多、移速快的扛不住,抗的住的控制成功率太低,有控制成功率又沒移速。

仔細考量了一番,雲梟寒還是放棄了這個戰術。