第1339章 突破與攔截1(第2/2頁)
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距離拉近了一些。
更要命的問題在於【無畏盾舞】的銜接,【無畏盾舞】各個階段間的銜接時間不得超過3秒,他前面用完【盾牌旋轉】就使用了【英勇衝鋒】,而從開始衝鋒到被打斷也是差不多一秒多鍾(因為不知道貝因特有這麼一招,雲梟寒也不可能時時刻刻心裡讀秒,這個一秒多鍾是他根據衝鋒距離反推算出來的,再加上【英勇衝鋒】發動技能時的準備動作所花掉0.5秒,就能得到一個大概的時間),加上這1秒的禁用技能時間,幾乎可以說是卡著3秒的銜接時間。
換而言之,只要“貝因特”這個戰陣技能稍微放遲點,【無畏盾舞】的第三階段就放不出來了,但話說回來,在“貝因特”放戰陣技能的時候,雲梟寒已經衝到戰陣技能範圍的邊緣,“貝因特”再放慢點說不定雲梟寒就衝出去了,也就不會被禁止使用技能了。
因為擔心被打斷銜接,在禁用技能的最後一點時間裡雲梟寒就沒有在移動了,實際上就這麼短短一秒,他也就往前走了一步就停下來了,然後把主要精力都放在了調整方向上了,為下一步的跳躍做準備,並提前使用了【輕羽獸之羽】,等禁用技能BUFF剛一消失,他就完美的卡著時間施展出了【盾牌躍擊】。
跳起之後,雲梟寒一邊調整自己的空中姿態,一邊回頭觀察側後方的“貝因特”,對方畢竟是英雄級NPC,雖說連戰陣技能這種大招都交了,但云梟寒還是有點擔心對方還留有什麼後手。
所謂好的不靈壞的靈,雲梟寒的擔心終究還是應驗了,“貝因特”在又靠近了一小段距離後,果斷朝他擲出了手中的單手斧。
單手斧剛一離開“貝因特”的手掌,整個斧頭就泛起一層明顯的熒光,在陽光的照射下甚至顯得有些刺眼。
很顯然,這不是一記普通的投擲,而是一個強力的投擲技能。
注1:影響舉盾姿態下移動速度的要素為:是否有持盾技能,是否為持盾職業,體格和盾牌大小的對應關係,理論上體格大小超出盾牌大小越多,移速影響越小,另外由於《抉擇》的擬真效果,持續格擋大量攻擊也會在一定程度上降低移速,而這個降低幅度也和玩家的體格、力量和體質屬性相關,當然,畢竟是遊戲,這個類似於反作用力的擬真影響和現實中相比要小非常多。