缺乏對雲梟寒的信任,但礙於面子,給出少量資金,這類玩家也需要更進一步的觀察,尤其是資金回籠後的表現。

7.沒有給任何資金,但給出解釋的。

這個看理由了,比如說自己沒錢的就得以後再觀察。

8.沒給任何資金,也沒有解釋的。

嚴重缺乏信任,也不怎麼把雲梟寒當回事,特別是在雲梟寒把他當朋友或公會骨幹的情況下,以後觀察幾次還這樣,基本就可以放棄了。

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雲梟寒這是照本宣科的測試方式,有一定價值,但失誤率也比較高,這時他才更能感受到他師傅的水平。

像這種測試,如果換雲梟寒師傅來,只是多次測試中的一次,作為參考資料使用,他甚至會做一個表格,將多次測試的結果一一列表,然後綜合起來進行判斷,這樣準確性就會提高很多。

但云梟寒並沒有從他師傅那學到更多的測試手段,只能用自己知道的一些來進行測試,準確性上當然要打非常多的折扣,像上面那8種歸類,就肯定不夠全面,也會有一定的謬誤。

雲梟寒記得當初他就看過他師傅做的一個測試表格,就羅列了5大標準32種型別的測試結果,然後再交叉綜合進行判斷,和他現在這種粗獷型的單測試相比,在精準程度上簡直是天與地的差別。

而且那還只是一次為期1個月的短期測試結果。

記得當時雲梟寒看完後,覺得自己師傅簡直是瘋掉了。

他師傅當時說的一句話,他現在都記憶猶新:“網遊裡,你見不到真人,無法在現實里長期相處,而且很多人的網路性格和現實性格是截然相反的,現實也只能作為參考。

你沒有約束手段,也缺乏獎懲能力,那麼就必須在用人和心理把握程度上精益求精,做這個東西,是為了更直觀的瞭解一個人,這不是三國志遊戲,你不能從資料上直接看清楚一個人,也沒有友好度之類的數值,你能依靠的永遠是自己,而不是別人,而識人能力是網遊中最重要的一個能力。”

雲梟寒當時聽了這話,感覺很震撼,可他還是沒用心去學,誰讓他那時候還比較年輕,根本耐不下性子來學這些東西,實際上時到今日,他仍然是個人型玩家,對這類東西沒太強的渴望,只是到了需要用到的時候才會感慨一下。

這就是所謂的性格決定命運了,而且雲梟寒的個人能力也太過強大,很多時候都可以做到以力破勢,特別是在過去那些遊戲的小型伺服器中,沒有太多強人可以同他進行競爭,他也感受不到太大的壓力,也就沒有學習這些東西的需求。