出於公心考慮,還是出於私心考慮,雲梟寒都不可能拒絕這個合理的命令,相反,他還覺得這是自己團隊刷戰功的好機會。

接下來的事態發展就如雲梟寒所料的那樣,面對雲梟寒團隊的阻擊,參差不齊、缺乏協同的北國玩家們只能一波一波的往上衝,有時上來的人多有時人少,側重點也不同,完全可以說是一盤散沙,而云梟寒團隊的人數雖然不多,卻是一個小集體,這使區域性戰鬥中局勢完全一邊倒。

雲梟寒團隊幾乎沒有任何傷亡,卻把北國玩家群打的落花流水,北國玩家中並不是沒有聰明人,他們很快就意識到了己方的問題,但這種軍隊體制限制卻是他們無法解決的,只能選擇避讓,繞開雲梟寒團隊。

但云梟寒團隊本來就是負責斷後任務的,哪是想繞開就能繞開的,在連續出現大量傷亡後,不少北國玩家開始畏畏縮縮的不敢上前,這一下北國方就連人數優勢都完全體現不出來了,後面的情況就變成了上幾個死幾個,逼得北國玩家都不敢上前輸出遠端火力。

在這種臨時指派的行動中死亡可不會讓玩家在附近的復活點復活,玩家一旦死亡就無法再在這次行動中出場了,只能回到之前的大本營營帳中,到下個行動之前都無法行動。

不過為了讓玩家不至於太過無聊,玩家在死亡後可以選擇使用全域性視角進行觀察,但視角要受到一定限制,不能切換到玩家視角,也不能拉到敵方陣營,只能以一個廣域視角來縱覽全域性,放大和縮小倍數也受到了限制,且死亡後的玩家無法再拍攝影片。

北國玩家群的追擊被完全壓制後,帝國部隊的後撤就非常順利了,大部隊很快就拉遠了和追兵的距離,而北國的大部隊到現在還沒擺脫那群平民,大量物資也需要進行接管。