641章 背轉走位的商討(第2/2頁)
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能打中。參與boss戰的都是高水平玩家,還有這麼多指揮在,應該是不會有什麼問題的。”落日高懸說道。
“沒錯,老雲,我也覺得可以繼續今天的戰術,你不用轉到背身位置。”且聽風吟也附和道,“我們可以在這裡發起一次投票,打1的就是保持原樣,打2的就是讓你換到背身位,這樣總可以了吧。”
且聽風吟話音一落,其他參與活動的玩家就紛紛開始用文字進行投票。
“,會長,你可不要小看我們的水平啊,走位都走不好,那還玩個屁啊。”
“,沒說的,老雲你要相信我們的實力啊。”
“,就是,老雲你不用什麼事都自己扛著,最後還獨自引開追兵,我們會注意走位的,就算死了也沒人會把責任推到你身上的。”
“,誰走位走不好,或者反應慢被電網弄死,應該算犯錯了,我覺得可以參考條例三加以懲罰,都40級了,連個走位都走不好,那真是笨蛋啊。”
“。”
...........
下面的回覆全是,哪怕有個別本來想打2的也不敢站出來打2了,既覺得自己大概不會犯錯,又怕打2被人嘲笑丟了面子。
看到這個結果,本就更傾向於不轉到背身位置的雲梟寒自然是借坡下驢,爽快的同意了保持今天的打法。
又簡單說了幾個需要注意的戰術安排,以及對不請自來的玩家的應對,公開的戰術討論就此結束。
雲梟寒建了個聊天室把所有的指揮人員拉了進來,然後讓剩下的玩家做自己的事情,這時候都19:36分了,這些玩家基本都選擇了提前進入戰役空間進行準備。
這次活動有2102名玩家參戰,相應的指揮人員自然也不在少數,足足有114人,平均下來差不多是每18個玩家中就有一名指揮人員。
ps:好些了,晚上爭取三更,把昨天欠的還上,天突然冷了,書友們也請注意保暖。