460章 血脈復甦階段的資金損耗(第2/2頁)
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到巴斯蒂亞城,並點開對抗賽開始匹配,現在對抗賽因為功勳給的多,已經很受玩家重視了,論壇上有很多帖子討論對抗賽的打法,參加對抗賽的玩家也越來越多。
巴斯蒂亞城的第一批建築已經造好,包括建造時間長達60個小時的酒館也已經升到了3級,另外碼頭、餐館、領主宅邸也都升到了2級。
酒館升到3級後可以提高出現特殊npc的機率,並能增加一定的食物供應,還能提供一些有特殊效果的精製品酒水供玩家購買,比如增加10%暴擊率之類的酒。
碼頭的升級則使碼頭能停靠更多的船隻,就等於變相的增加了領地的交易量,“西弗的餐館”升到2級後又多了2種商品,但是加攻擊速度和魔法恢復速度的,對雲梟寒沒什麼用。
領主宅邸升到2級後,雲梟寒又可以增設2名執行官,巴斯蒂亞是區府,政治地位要高於阿雅克肖村,巴斯蒂亞城的執行官也可以管理阿雅克肖村的部分事務,所以雲梟寒把且聽風吟和落日高懸改為了巴斯蒂亞城的執行官,阿雅克肖村的執行官則選了拂衣隱鬧市和lala豬。
雲梟寒把巴斯蒂亞城的第三批建築設了一下:旅店升至3級(9金),旅店升至3級(9金),餐館升至3級(12金),土礦升至3級(6金),一次性又支出了36金。
石材鋪在3級前的建築中都用不到,但3級升4級要4級石材鋪,土礦也得4級。畢竟高階建築就不可能還是純粹的木質建築的了。
設好建築佇列,那邊對抗賽也匹配成功了,雲梟寒在短暫的準備工作後進入對抗賽開始戰鬥。
對抗賽雖然剔除了裝備影響,玩家需要在對抗賽中重新購買裝備,但云梟寒在技能方面仍然擁有很大優勢。和別的玩家相比,雲梟寒的主動技能數量還是比較少,更多的還是被動技能,而被動技能效果都是在經過一定削減後帶入對抗賽,並不需要選擇技能帶入。
而功能性的被動效果是不受削減的,因此對雲梟寒來說只要買出一個巨盾,他就可以在對抗賽中獲得較大優勢了。