梟寒針對這個衝鋒技能想出來的對策是讓隊友保持冷靜,並提高注意力,記住奧舍爾第一輪衝鋒大致路徑,然後在奧舍爾衝過去後,第一時間站到第一輪的衝鋒路徑上,避免遭到第二輪衝鋒傷害。

奧舍爾的這個衝鋒技能的冷卻時間還是比較長的,雲梟寒算了下,差不多要間隔25秒到30秒才會發動一次。

所以只要避免被連續兩輪衝鋒連撞兩次,玩家就基本可以保住命。

另外還有一個應對細節,那就是在奧舍爾的連續兩輪衝鋒中,如果被撞到的玩家比較多,治療位是不可能給所有傷者都提供治療的。

真要給這麼幹,先不說治療位藍量夠不夠用,如此高的治療量也極有可能導致仇恨失控,讓奧舍爾轉頭攻擊治療位。

因此雲梟寒要求隊友在面對這種情況時自行回血,因為《抉擇》的技能機制,大多數玩家還是會學一到兩個給自己回血的技能的,就算真的沒學,買回血藥帶著就是了。

科西嘉領裡有好幾家藥劑店,有npc開的,也有玩家開的,回血藥本來就是最常見的藥劑,價格相對其它藥劑來說要便宜一些,又是自家的藥劑師自產自銷,價格上有一定優惠,即便是比較吝嗇的玩家,捨不得買貴的,那也能買便宜的,頂多是回血量和冷卻時間有所差異。

科西嘉領玩家就沒窮人,普遍比較富裕,有購買渠道,又有購買力,就是經濟實力相對較差的科西嘉領玩家身上都不會缺少回血藥,基本都是常備。

相對較窮的科西嘉領玩家都是如此,更別說這批能跟雲梟寒開荒的團隊成員了,即便沒有云梟寒的提醒,他們在下本前都很自覺地提前備好了不少回血藥。

既帶了便宜的,也帶了貴的,情況不緊急就先要自己的回血技能給自己加血,情況比較緊急就上便宜的回血藥,情況特別緊急就上貴的。

畢竟這可是在衝刺第二階段世界本的首通,一旦打通就是名利雙收,誰也不想在這種時候因為捨不得花錢而拖後腿,會被所有人戳脊梁骨的。

被雲梟寒記在心裡那更糟,以後再有副本開荒肯定不會優先考慮吝嗇鬼。

再者下本帶藥本來就被雲梟寒明文寫在了下本規則裡,只要是科西嘉領玩家自己組的隊,那人人帶藥就是最基本的規矩,偶爾一次忘帶回血藥還情有可原,次數多了就會被通告批評,以後找組下本也會困難許多。