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格鬥能力提升解鎖了幾個高難度的自由搏擊技巧,但這些技巧相對普通人來說殺傷力實在太大了,一不小心就得鬧出人命。至於潛入能力,則是全面提高了葉澤明對於四周場景的感知力,簡單說就是五感和直覺。
他估計女孩們收拾房間還要一陣子,因此檢視起成就任務來。
“咦?這兩個成就任務……”葉澤明皺起了眉頭:外交系統的成就任務獎勵是“迷人”,讓自己帶上一股特殊的氣質,不論外觀如何都能成為眾人的中心;但相對的,潛入系統lv2的能力是“平凡”,喬裝狀態下獲得平凡效果,不會被任何人記住長相。
也就是說,這兩個成就獎勵的效果互相沖突了。
“這可真是麻煩啊……”葉澤明有些苦惱的說,但考慮了一下,如果有這個平凡效果,在潛入時能起到很大幫助,喬裝能省去很多不必要的衝突,又不會被人記住臉。
權衡了一下之後,葉澤明果斷放棄了外交系統的成就,而且外交系統本身的能力也是和潛入系統衝突的,lv1已經夠用。
“好吧,領取lv2潛行系統的成就挑戰。”葉澤明吩咐道,然後戴上3d眼鏡在床上躺了下來,老莫溫和的笑道:“是,先生。lv2潛行系統成就‘百變星君’,開始挑戰。”
周圍的黑暗中泛起了大量綠色的0和1,迅速構成了新的任務場景,當場景穩定下來時,葉澤明發現自己大概是在一家餐館的廚房裡。
階段1,要求:喬裝成一名廚師,不被餐館老闆認出來。注意:細節。成功後進入階段2,被認出則視為失敗。可嘗試次數:3次。五秒後任務正式開始。
喬裝實際上並沒有想象中簡單,其精髓就在於“自然”。在喬裝時,如果不注意細節就很容易被認出來,就好像喬裝成漁民但面板卻很白,就會產生一種不和諧感從而引發人們的懷疑,而且越是同行就越容易起疑心。
葉澤明開始觀察起那些廚師來,一邊留意著他們身上的細節,由於他本身就是會料理的,這對他來說也不算難,無非也就是在廚師服外罩上一件圍腰,然後在手上抹上一些油,就大咧咧的在餐館老闆的注視下從後門走了進去。
任務進入了階段二,階段二的要求則是喬裝成園藝師潛入一家莊園,這個任務也不算難,穿好衣服後主要是得在手上拿上一個園藝用的長剪刀即可。
階段三則是模仿成管家,而這個階段要求就稍微高了一些,不僅是要求著裝和一些小習慣,更是對氣質也有了要求。管家通常是謙卑或者不卑不亢的氣質,絕不可能一副紈絝子弟或者不良少年的模樣,由於沒注意這點,葉澤明被認了出來,重試一次。
階段四,也就是最後一個階段,模仿成警察。
這一階段的難度就更加高了,又讓他浪費了一次重試機會:除去著裝之外,氣質需要根據觀察其它組員判斷其警隊風氣後再進行模仿,而且最後的,就是“職業術語”,比如小混混會把警察喊成條子,而有些警察則是會把小混混稱作“反骨仔”。
著裝、習慣、氣質和職業術語,這就是喬裝時需要注意的四項,做到了這四點,不論喬裝成什麼職業都不會被人發現。和誘導一個道理,如果石堆中有一塊黃金那人們一眼就能看到,但如果只有石塊人們則不會注意其中任何一個石塊。
系統提示:恭喜,挑戰成功!獎勵特工值60點,特工武勳6000,特殊獎勵,潛入能力強化:“平凡”,當你使用喬裝潛入時,在被發現之前都不會有人記得你的臉。總特工數值為1160點,總特工武勳為56000,總能力點數13點,可用能力點數5點。
“呼……”葉澤明長鬆一口氣,取下了3d眼鏡,這下他距離黑桃4又靠近了一步。看了看時間,大概花了一個小時,於是他來到陽臺