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給親戚們帶什麼禮物。
這次e3劉明耀基本上沒忙活什麼,張小桐在本地都給他準備好,展位佈置和安排統統妥當。e3是什麼我能不知道嗎?g2組和而已,game和girl,姑娘遊戲,遊戲姑娘,加一起配合上各大廠商宛如賣大力丸一樣的胡說八道就是e3。
e3區別於東京電玩展的方面在於它比較重視廠商之間的生意,而不是東京電玩展那樣純粹是給遊戲迷們過乾癮用的。所以e3的展位佈置和各種釋出會也充滿了火藥味兒,sony這次e3力推其新掌機,順便也等於給太陽電子的外包工作做活廣告了。ea佈置了龐大的展位,展示其拙劣的足球遊戲fifa和摔跤遊戲,還發布了幾款針對《航海紀行》的類似遊戲。我們這邊則是針鋒相對地放出了《生物恐懼2》的宣傳片和《with》最新一代的掌機版,另外就是力推當時3a公司三個製作人合作搞出來的《星海傳說》。
這個遊戲其實挺不給namco面子的,《幻想傳說》最頂尖的三個製作人跑出來做了一款比《幻想傳說》還有趣的遊戲,而且還是跑到中國公司去了,日本人都覺得臉山掛不住。不過大家同時都是在給sony推波助瀾,也不好說什麼,表面上看,大家依然相安無事。只是所有相關人士都明白,等e3完了,兩家公司之間肯定不會交好。
當然這只是目前的大體形勢而已。
作為pc遊戲開發廠商和代理商,太陽電子在pc方面參展的作品也不少,其實我覺得pc廠商之間的命爭暗鬥更兇險。暴雪被我們收購之後,工作效率上不去,做為當初不干涉開發人員工作安排的許諾,我們也不好說什麼。不過我看了《恐懼》的開發畫面之後總覺得應該跟製作組的人說點什麼了,畢竟他們後來超越自己超越的挺好的,我可以把以後的一些細節上的情況說給他們聽,讓他們自己抄抄自己。至於那個什麼互動技術學術論壇講座……反正我是掏了飛機票和酒店費給那幫遊戲製作人了,怎麼玩就看他們自己。
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為了這次美國之行,我特意改變了一下造型。以前的周行文看起來總有點像滿大街隨處可見喜歡蹲路邊看姑娘吹口哨的小流氓——雖然年紀還沒到,但是已經風韻十足。
專門找了個從海外學藝回來的造型設計師重新設計的髮型,貼身又做了數套衣服,還買了一副金絲眼鏡裝眼鏡蛇……我照鏡子的時候覺得自己只有那麼可笑了,原來我也是個重視外表的人嘛。
兩位高堂對此卻很滿意,我爹說:“嗯,這才像我兒子;和我當年差不多一樣帥。”
我疑惑地看他,我記得當年他照片我都看過,不怎麼樣啊……
對著鏡子使勁照,我爹都說我帥了,我得土成什麼樣啊……?
然後我娘發言:“行了,你別提你了……你當年啥樣誰不知道?我覺得比蔡國慶帥。”
我當時一頭撞死在他們倆面前的心都有。
——誰說溝通如此簡單來著?難怪聯通的客戶比較少。
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5月14日,我穿得比蔡國慶和我老爸還帥,直飛美國洛杉磯,十三個小時的飛機之後我將見到我日思夜想的張小桐。在跟劉明耀閒聊的同時,我經常不自覺露出神秘的微笑。劉明耀稱,這種神秘的微笑在他看來幾乎等於上一次音樂節開幕辭一樣的震撼,所以這人一路沒睡好。
第九十一章
“出國旅行”前我反覆無數次在心中幻想和張小桐見面的情景並樂此不疲,連著幾天晚上都沒睡安穩,那股興奮和期待彷彿一個十幾歲孩子聽說去夏令營或者北京故宮一樣。
在期待之餘,我也會問自己,當年戀愛的時候也曾經這樣高興過,期待過吧?
後來呢?
再後來呢?