力,聞言點點頭:“好的,林總。各位,我們工作室的專案《征途》,現在還在研發過程中,我就不在這裡演示了,給大家介紹一下進度吧。”

說著,開啟了一個excel表格。

上面分模組的密密麻麻標示了各項開發工作的進度時間表。

“《征途》專案是一款mmprg網遊,有著宏大的世界觀和劇情,開發量比較大,從專案立項到現在,我們已經完善了整個世界架構,地圖。具體的開發模組分為角色職業技能、道具系統、裝備鍛造系統、任務系統、互動系統、經濟系統、國家系統、榮譽系統、pk模式、國戰系統等等。”

“我簡單給大家介紹一下各模組的開發進度吧。”

“首先,在職業技能方面,我們已經基本上完成了開發,遊戲角色分為男女兩個性別和五種派系技能,五種派系分別為:武術系、射術系、法術系、召喚系、仙術系。每種派系還可以分為三種走向,武術系可以分為狂戰士、魔戰士、守護戰士,射術系可以分為弓箭獵人、寵物獵人、陷阱獵人,法術系可以分為火法術、冰法術、雷法術,召喚系可以分為亡靈召喚、天神召喚、自然召喚,仙術系可以分為天仙術、地仙術、人仙術。此外遊戲中各職業派系間都可以透過特定道具進行轉換。這一塊現在還需要的,是進一步的細化和效果渲染。”

“其次,道具系統的開發也完成了大部分。”

“道具系統包括三個方面:武器裝備:遊戲中武器裝備包括武器、頭盔、鎧甲、腰帶、護腕、鞋子、項鍊、戒指,每個職業都有自己所適合的武器裝備,但只要屬性符合各職業裝備都可以互換。按照品質,分為白、藍、黃、綠、紫,其中紫色裝備需要合成。

“藥水雜物:遊戲中除了生命藥水和魔法藥水之外,還有很多其他輔助類藥水,其中包括龍王藥水(增加攻擊力)、聖水(增加防禦力)、五毒散(使敵人中毒)等,此外玩家在野外殺怪還可以獲得各種雜物(如毛皮、石塊等),這些東西可以賣給npc換取遊戲幣,同時這也是各種任務中的必須品。”

“寶石材料:遊戲中各種裝備都可以用材料合成,各種裝備屬性用寶石提升,遊戲中的材料和寶石大多透過殺死怪物獲得,玩家可以將自己不需要的裝備拆除從而獲得所需的材料。”

林海嘯停頓了一下,接著道“根據林總開拓性的創意,《征途》這款遊戲我們將採用時間免費策略,利用道具收費,所以遊戲中除了普通道具以外還有很多收費道具,需要玩家花人民幣才能獲得。一般這些收費道具分為功能性道具(可以幫助玩家提升能力、可以影響到其他玩家的道具)和非功能性道具(僅作觀賞性作用)兩類。”

“其中,功能性道具,也就是消耗性道具,是我們遊戲的核心盈利點,也是賣點,比如能夠實現自動補紅補藍的活力之源、魔力之源等,能夠提升打怪經驗值的太極珠、乾坤珠,能實現自動修理和領養功能的替身寶寶,代替傳送門的記憶蝴蝶等,這些道具能夠幫助玩家更快、更舒適的遊戲,應該會受到人民幣玩家的喜愛。”

林海嘯滔滔不絕的說了一大堆,然後笑笑:“當然,這些是基本的開發工作。”

“作為一款大型角色扮演類網遊,升級體系、任務體系和pk體系,乃至我們獨具特色的國戰體系,才是競爭性mmprg遊戲的真正核心。

“說一下升級體系,這個模組現在還在完善中,主要是因為同時涵蓋了打怪、任務、答題多個途徑,為了平衡數值,也需要進一步完善主線任務鏈和大量的日常任務設定,還有不少工作要做。”

“pk體系,這個已經完成了,有和平模式、全體模式、組隊模式、家族模式、幫會模式、國家模式、盟國模式、善惡模式、本區模式等,根據不同的pk