相信大家都聽說過密室逃脫吧?想必有不少人也是密室逃脫的瘋狂愛好者。 在一個兩眼一抹黑的密室裡面,藉著微弱的燈光,躲避密室中NPC的追捕,運用自己的智慧在密室中尋找線索,用最短的時間開啟一個個關閉的門,最後尋找到離開密室的辦法。 在這個過程中充斥著緊張、刺激以及早就知道的人為創造的恐怖氛圍,這種感覺可以讓人心跳加速,促進血液迴圈,同時還可以贏得通關密室後的讚美。 這種感覺讓很多人為之痴迷,當然,膽小的除外。 小張是一個遊戲公司的技術專員,他們公司之前一直做的宅男宅女養成系列的遊戲,但是這些遊戲萬變不離其宗,時間久了,使用者自然而然地也就減少了。 為了挽救公司,於是他們的公司領導在一次全公司例會後決定推出一款恐怖遊戲,經過一致認定,這個專案最後落在了小張的身上,由他來負責帶領一個8人團隊加上他一共九個人製作。 照理來說新專案入手,如果做的好的話這就是一大波富貴,然而對於膽小的小張來說這恐怖遊戲可實在是難倒了他。 一連出了好幾套方案和相對應的遊戲角色後,公司的領導始終都是一個答覆:不行。 這天他們把小張叫到辦公室裡面對他說道:“小張啊,你是不是對恐怖有什麼誤解?你看看你們設計的這些角色,男的英俊瀟灑風流倜儻,女的要麼是活潑可愛要麼是清秀高雅,這跟鬼能扯上關係嗎?還有你設計的這環境,除了場景暗一點意外哪裡有恐怖的氛圍了?” 小張聽後很委屈的說道:“有嗎?我看了好幾部恐怖片才做出了這樣的效果的啊。” 公司的領導聽後搖了搖頭,說道:“你要做恐怖遊戲就要對恐怖有一種切身實地的體會才行,不然你是做不出來那種效果的。電視上的恐怖片都是為了票房的,他們根本不敢放出來多麼嚇人的場面,你明白嗎?” 小張聽後說了句明白了,於是公司的領導就讓他走了。 從公司領導的辦公室出來後小張苦思冥想整整一天還是想不出來到底該怎麼做,到了下班前開組會的時候,有個人說道:“組長,不然咱們去玩一次密室逃脫吧,就去玩最恐怖的那種,在那種地方或許你就能得到靈感了。” 這話一出,組裡的其他成員全都連連稱是,畢竟可以打著尋找靈感的旗號大搖大擺地在工作時間出去玩一趟密室逃脫,還可以找公司報銷所有的費用,這種好事誰不願意? 小張聽後覺得有點不妥,但是轉念一想,如果這一款遊戲做出來收到一致好評,那自己豈不是也跟著這款遊戲火了?那時候就有機會跳槽到大公司裡了,再也不用在這個不到一百人的小公司裡處處低聲下氣了,再不濟也能收個以“萬”為單位的獎金吧? 想到這小張牙一咬心一橫,立馬說到:“好,我現在就跟公司提出申請,咱們明天就去。” 說完就立馬去填申請表了,填完後立馬遞交給了公司的領導。 說清楚緣由後,公司領導大手一揮說道:“準了,你們組接下來三天都可以不來公司裡上班,工資照發。在這三天裡你們儘量多去幾個密室逃脫,記得開發票,所有相關費用我給你們報銷。” 當從領導辦公室出來後已經是下班時間了,大家都走光了,小張還沒到家就把這個訊息發到了成員群裡,群裡的人見狀立馬歡呼起來,緊接著就七嘴八舌的開始討論接下來的三天去哪玩。 小張更是在吃飯的時候直接開啟了視訊通話,九個人經過激烈的討論最後選定了六個口碑非常不錯的密室逃脫,更是規劃好了行程。 討論完後,小張一看時間已經晚上十點了,趕忙洗漱一下就去睡了。 在夢中小張都夢見了他們製作的這個遊戲火爆全國,他們的公司因此直接躋身一線遊戲製作公司,而小張和他的組員更是一夜之間名利雙收,小張也晉升成為了公司專案部總監,坐擁千萬身家。 第二天一早,那九個人就去了規劃好的第一站,一進去大家就控制不住激動的心,跟劉奶奶初入大觀園一樣到處看著。早就可以通關的他們在密室裡硬是熬了三個多小