而其他的附加部分,比如情感模組,各種專業的理論知識模組,分析模組等,都是附加的。

當然,即便如此智慧系統的本身也顯得十分龐大和臃腫。為了它,鍾錦已經對自己的伺服器升級了三次,每次都是擴大和加速。而且她還有種感覺,在進行完這一次的軟體擴充套件升級之後,恐怕伺服器還要進行第四次提速——那也是個麻煩事。

不過現在她先不想那些。

經過這麼長時間的培養,鍾錦的這個智慧系統在情感邏輯方面,基本已經有了兩歲孩童的能力。而資料搜尋分析的能力,卻抵得過十個專業的資料分析專家。

這一次,鍾錦並不想動情感部分,而是需要對它的資料蒐集和分析部分再進行提升。

就好像這次楊紹的事件,因為他在很多與人交流,安排人辦事的時候,並不透過網路,而僅僅是口頭協議。這就使得傳統的網路駭客手法對他無效。

當然,這並不是說他有多麼機敏,保密意識多強。這只是因為他的習慣,和國內圈子裡的辦事方式決定的。

鍾錦在意識到自己的智慧系統這個弊端之後,就一直在抽空思考,怎麼才能填補這一問題?最好的方法是什麼?

她倒是不怕麻煩,不怕程式碼量大,畢竟經過改造的智慧系統,已經有了初步幫她編寫較簡單程式碼的能力。但是決定資料收集方式,和編寫演算法的部分卻必須由她自己來完成。而這一部分也恰恰是最重要,最費時間的。

鍾錦足足研究了兩週的時間,最後還是在一封來自一個快被她遺忘了的人的郵件裡獲得了提示。

這封郵件的作者是董大元,若他自己不說,她真的已經想不起自己曾與他接觸過。據董大元自己說,他在幾年前是某中學的計算機老師,也管理著學校的計算機興趣小組。當時,一名叫王也的學生從網上無意發現了鍾錦和同學共同開發的互動遊戲——《末世堡壘》。那之後他們在除錯的過程中曾與鍾錦透過郵件,並參加了她後續開發的升級版本測試。

董大元寫這封郵件的目的,一來是想感謝鍾錦。

他提到了因為這款遊戲的啟迪,有一些學生對計算機網路技術產生了興趣,並且還啟迪了他們的創新思維等等。他尤其提到如今王也已經進入大學,開始學習工業機械相關內容,並且熱情極高。他們至今都還有聯絡,並都關注著未來集團的發展,對包括全息技術,生物密碼,以及智慧系統的發展都有著特別的興趣。王也甚至還表示過,希望能將來進入未來集團,親自參與到全息系統的開發中。

另一方面,董大元也小心翼翼地提到他們中學如今即將迎來建校六十週年的紀念活動,不知道鍾錦是否有時間參加,為他們做一個關於創新科技的講座。

講座的事情鍾錦暫時沒有回覆,然而他的出現卻讓她想起了自己多年前做的這個遊戲。

《末世堡壘》這款遊戲可以說是鍾錦製作遊戲的起步,是後來很多事情的開端。遙遙想來,似乎已經過去很久,但是仔細追究,也不過是三五年的功夫。

三五年裡,她大學畢業,創業發展。在她的推動下,未來集團把幾項可以說是革命性的成果帶到了人們的生活之中,一點一滴地改變著人們對資訊科技,遊戲方式,以及交流方式的看法。

尤其是隨著全息影像和智慧系統的開發進展,國內,乃至全世界都有了技術上徹底更新換代的趨勢。很多傳統公司開始緊跟未來集團的腳步,將自己的一些優勢軟體和優勢專案往全系平臺移植,並增加智慧模組。

可以說,單單收取技術支撐費用這一項,就已經足夠成為未來集團幾年內的收益支柱。

然而這些發展,卻讓鍾錦漸漸忘記了自己最初握在手裡的很多東西。

比如影象分析,聲紋分