“這是青瓷科技的新遊戲?有點像你前幾天一直在玩的那個遊戲啊。”老婆驚奇地問。

“就是《我的抗日》第二章。可惜只是試玩,真正的遊戲得等到春節時才能玩到。”助手惋惜不已。

現在才四號,春節是二十四號,還有二十天,怎麼熬啊。

他老婆看了會電腦螢幕,等電視劇重新開始,便繼續跑回去看電視。心裡盼望青瓷科技能多出點好遊戲,這樣丈夫就不會和她搶電視看了。

不止是這位助手,全國不知多少玩家們,都在玩過試完後,若有所失。好玩是真好玩。特別是拼刺那一下,太令人驚喜了。

他們在玩第一章時,最怕的事情,就是被迫以寡敵眾地拼刺刀,基本上必敗無疑。一打二都是高手了。他們在端著刺刀一打三的時候,用的是固態思維。覺得就算撂倒一個,以一打二不見得打得過。

沒看到刺刀的擊殺特效時,他們還以為青瓷科技放進這麼一個內容,是讓他們掌握拼刺刀的技術呢。畢竟在小說中,主角在巷戰中好幾次和日軍展開拼刺,遊戲中肯定也要有所反映。

再說,在遊戲裡放進一個需要運氣和反覆讀條才能打過的敵人,並不是罕見的事情。還以為這是青瓷科技為了增加試玩的難度,特意放的呢。

就在大家已經做好死亡重來的準備時。意想不到的事情發生了,居然出現了慢動作,然後只要按對鍵盤,就能讓慢動作持續,主角自動連殺日軍,輕鬆寫意。

玩家們本身就驚喜無比了。何況戰壕裡的友軍還恰逢其會地發出歡呼聲。似乎在為玩家做到了之前始終做不到的事情喝彩。

此時,玩家們心中已經積累了足夠驚喜、滿足,但試玩卻就這樣結束了。真正的第二章,只能等到春節才能玩。

“好坑……”玩家們心中哭笑不得。即為第二章的遊戲性遠超想象感到開心,又為還有二十天才能玩到遊戲而鬱悶不已。

……

王不負把第二章的試玩寄給維爾福。他們在看到試玩後,都決定在還沒看到遊戲本體的情況下,立刻開始宣傳這款遊戲。

不僅因為試玩的質量令人驚喜。還有《遠東戰場》第一章的成功放在哪裡。在十月份開賣的時候,那款遊戲無比轟動。續集的質量肯定只高不低。

維爾福檢查過了試玩內部的文字後,確認沒有任何侮辱性的文字、拼寫語法錯誤後,再把標題改成了“《遠東戰場》第二章試玩”,然後掛在了網上。供歐美玩家下載。

歐美玩家們就算對遊戲背景不感興趣,也難以拒絕一種全新的射擊遊戲模式。單人玩時打出子彈、觸發擊殺特效。多人玩時互相協作以寡敵眾。這款來自中國的遊戲,非常好玩!

只要看銷量就知道了。《遠東戰場》第一章如今的銷售量,歐美兩個市場加起來已經超過八百萬!

那麼多玩家,全都對青瓷科技的新作抱以期待。青瓷科技以創意取勝,至今為止,在美國賣的兩款遊戲,都是令人眼前一亮的作品。玩家們當然好奇那家中國公司第三部作品。不知還能不能像前面兩作一樣,繼續驚爆眼球?

可歐美玩家看到《遠東戰場》的試玩,肝都顫了。他們期待的是遊戲本體,不是吊人胃口的試玩啊!

上一次用來做試玩的序章,實在太兇殘。兩個人居然能說十多分鐘的話,講的還是中文,字幕裡還有好多從中文拼音硬轉出來的地名詞。

可他們就為了看最後那一擊殺特效,反反覆覆地忍了序章前面十幾分鍾,簡直太沒有出息了。

他們現在看著新作的試玩,心裡的理智在告訴他們:不要點!不要下!不要看!不要關注!等到遊戲正式上市再玩!

可人要是能管住他們的手,很多悲劇就不會發生了。歐美玩家們