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戲吧。
這時頭髮也揉的差不多了。羅綵球微睜眼睛,伸手去扭轉把手。
她怕泡沫進眼。所以用勁眯著眼。看東西和平常不太一樣。視線更加模糊些。然後看到了滿是白色泡沫的手掌,她有些愣住了,好像抓住了個靈感……
扭開把手。溫水從花灑流出來,將她頭髮上的泡沫衝淨。羅綵球重新睜開眼睛,平舉手掌看著出神。
兩隻手白白嫩嫩的,沒什麼倒刺和角質,指甲倒是該剪了,但這些都不是重點。她把雙手擺在面前,對照著《我的抗日》中的動作,彷彿手中端著一把步槍,來回比劃著。
《我的抗日》中為了擬真,主角跑動時手會一直微微晃動。端著的槍也會同時微晃。
她感覺暈,是不是因為遊戲中唯一能看見的那雙手?
《反恐精英》裡也能看見,可那雙手從來不動,始終固定著。羅綵球調整雙手,發現要做到《反恐精英》中的樣子,得把雙手好像雞爪子一樣地縮在胸口處,摸樣其實有點滑稽。可透過螢幕去看,就不會覺得有什麼彆扭的地方。
反而是《我的抗日》,為了追求真實的動作,手臂動個不停,卻令她不舒服。
羅綵球回憶她看遊戲時的過程,開始時是在陣地上打日軍,這個時候主角手臂晃動幅度很小。跑起來後,就開始晃了。她也覺得了暈。鑽卡車這類動作時,主角的手臂動作增大,她也更暈了。
最後擊中羅綵球崩潰點的,是王不負把視角移到地上的那一下。因為角度變化,主角的手臂有些微的拉長。可能就是這驟然的變化,徹底擊垮了羅綵球。
羅綵球想通了,興奮不已,淋著水光著腳在浴缸裡跳了好幾下。
……
了卻心思的羅綵球,這一夜睡得非常安穩。等到早上,她吃了早飯,看看時間快到了,就迫不及待地跑到小區門口等王不負。想要在第一時間把自己的想法告訴他。
“嘶……”有點冷,羅綵球搓搓手,呵了口白氣,然後期待地笑著。
晨曦和少女乃是絕佳搭配。一天之計在於晨,羅綵球看上去滿懷憧憬,朝陽照在她的側臉上,頓生幾分夢幻的味道。
這裡住的鄰居,多多少少都認識她。私底下會說兩句閒話,但不會笑話,哪能笑話啊。她的際遇,可能別人一輩子都不會有呢。
倒是有一位出來跟著父母買早點的小妹妹,掙開她媽媽的手,小跑過來,很天真地問:“姐姐,為什麼大家都叫你老闆娘啊?”
小女孩的母親連忙上前道歉,把小女孩拉走,邊走邊埋怨:“別亂說話!”
羅綵球臉上有幾分羞紅之色,心跳快了幾分。對她來說,小女孩說的三個字可不是侮辱,她真的想做青瓷科技的老闆娘呢。
王不負很快就坐車來了,“綵球,這麼冷怎麼在外面等啊?快上車。”
夏瓷可能已經去了音樂學院。羅綵球坐進車裡,發現除了前面的駕駛員,就她和王不負兩人,心情更好,笑嘻嘻地說:“我昨晚想了好久,似乎知道是怎麼回事了。”
王不負耐著性子聽她從晃腦袋看電視開始說,然後說到洗頭,最後再說到重點。王不負才聽懂,原來羅綵球居然是因為螢幕中主角的手亂晃而頭暈?
這個說法能說得通。《我的抗日》是第一人稱射擊遊戲,透過隱藏人物的樣貌,讓玩家獲得遊戲主角的視角,以增強代入感。
由於隱藏了人物的摸樣,玩家對於遊戲世界中“自己”的概念,也只有那唯一能看得到的手臂和槍械了。透過手臂、槍械和遠處景物的對比,玩家產生了空間感,知道“自己”在虛擬世界中的位置。
《我的抗日》中,為求真實,主角的手臂一直在隨著動作而晃動。有時劇烈,有時緩慢。