打敗這樣的敵人,玩家甚至還能獲得類似在策略遊戲中獲勝的快感。

孫一峰在旁邊看得眼熱,自告奮勇道:“大神,讓我試試。”

“成。”王不負就把位置讓給他。這位是青瓷科技唯一的遊戲測試員,幾乎市面上發售的遊戲全都玩過一遍,見多識廣,更能提出值得參考的意見。

周毅怕孫一峰輕敵,提醒:“你別一上去死了。ai的戰術很多的。”

孫一峰才見過王不負的試玩,也是看著製作組把ai做出來的,信心十足地說:“憑哥的槍法,憑哥的走位,什麼ai打不下來?剛才大神會死,是因為有兩槍打空了,我只要槍槍命中,敵人難道還能復活不成?”

“沒事,91的工作就是玩遊戲,要是一上去就死,還對得起開給他的工資麼?”黃旭東在旁邊說。他平常都窩在辦公室裡搞瀏覽器和中文搜尋。之前遊戲組搞出擊殺特效都沒出來,現在倒是跑出來了。

這人極為夾生,根本不願意記別人名字,都取個外號直接叫。比如說孫一峰曾經開了一家“f91網咖”,從此被黃旭東叫做“91”了。

王不負好久都沒見到他,平常都碰不到面,奇道:“你今天怎麼跑出來了?任務的進度怎麼樣了?”

“瀏覽器沒影呢,別想這麼快。中文搜尋現在已經做出來了,底下人正在測試,大概能在國慶後上線。現在沒事情幹。”黃旭東毫不客氣地說,一點也不把王不負當老闆。

“搜尋搞好了?等上線後,給你們發獎金!”王不負大喜,等搜尋引擎上線,立馬可以搶佔未來“白度”的市場。為青瓷科技未來發展提供一塊巨大的戰略縱深地。

螢幕中,孫一峰和王不負剛才一樣,在平原上咬住一隻巡邏的日軍小隊,然後尋找攻擊時機。

孫一峰邊操作,邊解釋:“敵人有四個班,我繞到他們中間,把他們的幾個軍曹全乾掉,讓他們群龍無首。這叫做‘心花怒放’!”

黃旭東問周毅:“他這樣做不會被包圍麼?”

“我大概明白他的打算了,準備這邊打一下,那邊打一下,從敵人的軍官開始殺。他看過我們寫的行為樹,知道在軍官死亡後,四個班組成小隊行為樹,就會分裂成四個不再互相聯絡的獨立行為樹。反而容易各個擊破。”周毅解釋。

果然,孫一峰首先瞄準的就是整個小隊的指揮官,一槍打爆腦袋,將整個小隊的行為樹打成四個小型行為樹。孫一峰得意地說:“這叫做富貴險中求。現在的ai群龍無首,肯定像是驚弓之鳥。”

日軍小隊長被擊斃之後,四個班組就互不聯絡,有的採用侵略性最強的強攻戰術,有的則先就地防守、緩緩推進。反而能讓孫一峰能在亂中得利。

他先對抗強攻的敵人,哈哈大笑:“我現在隨心所欲,看到什麼打什麼。”

別說,孫一峰的槍法要比王不負好很多,移動滑鼠非常精準,基本上第一次瞄準到位,開火就能斃敵。

當然,這也是遊戲的最佳化足夠到位。滑鼠不會產生任何粘滯感,十分流暢。

青瓷科技裡面,最不擅長玩遊戲的就是搞網路的黃旭東了,歎為觀止道:“91真對得起他五千工資,你看這槍法,這走位,都沒被電腦打中過一次!”

黃旭東的話音剛落,結果孫一峰面前整個螢幕突然紅了一下,中了彈。

“噗!”王不負和一幫人都忍不住笑出來。這打臉來得太快了。

第九十五章遊戲測試

孫一峰感覺丟人死了,不敢再隨意炫技,面紅耳赤地說:“馬有失蹄,小失誤算什麼嘛!看我運籌帷幄,先打了機槍再說!”

孫一峰槍法極準,一槍就把趴著的輕機槍手打爆頭。

王不負悄聲問周毅:“擲彈筒