那邊野豬王不情不願地對著糖糖使用了連環技的補刀攻擊踩踏,幹掉了糖糖一小截血,卻也並沒有就此消停下來。葉緒原本還想下去的,一看它又開始蓄力,立刻死死扒著山壁,靜觀其變。

只見boss再一次使出了衝撞技能,可惜因為遠端全上山了,它也撞不著,所以這次依然是糖糖遭受無妄之災。兩次攻擊下來,糖糖的血量又只剩下一點了,因為之前還沒來得及加滿就到了boss發威的時刻。

葉緒琢磨著下個boss他們得講點配合,比如刻意留個史萊姆擁抱技能的cd,在boss用大招之後第一時間把boss拉回來。再比如到點就壓一下輸出,等到糖糖血量加上去了再繼續攻擊,迎接boss的大招。

之前因為糖糖特別硬、野豬王又不難對付,大家就沒有刻意注意這方面。後頭的野狼王之類的不見得打起來也這麼輕鬆,還是小心為妙。

葉緒把自己的想法和大家說了一下,天生大力點點頭,略有些不好意思地解釋道:「我不太擅長副本指揮,一時忘了這一茬。」

原本這種事情應該是他們這些開荒老手比較瞭解的,但他大部分適合都是配合指揮行動,很少從大局來思考對策。照我心上就更不用說了,盜賊在副本里不太吃香,開荒團盜賊數量很少,照我心上基本上都是等開荒團總結出攻略之後,再和人組隊去刷本。

最後10不到的血量,葉緒本來想站到地面上去加快輸出的,卻被大力他們攔了回去。剛剛的事情讓大力意識到自己還有很多疏忽之處,所以這會兒就開始瘋狂回憶以往的副本套路,結果還真讓他想起一件事。

他說:「有些遊戲會設定boss狂暴,就是殘血時boss屬性提高。我們先別下去,如果boss血量掉到3以下還不狂暴的話,再下去不遲。」

有的遊戲裡,狂暴會在提高攻擊和速度的同時降低防禦,但有些就是全屬性提升。不管是哪一種,對玩家來說都不算好事,很多團隊就是在殘血時被狂暴幹掉的。

葉緒也知道狂暴狀態的兇名,連忙點頭應是。五個人抓緊時間調整了一下位置,儘量集中在比較靠近的山壁處,這樣離boss近一些,免得有人離得太遠攻擊不到boss。

兩個近戰又被迫坐冷板凳了,只剩下葉緒和暖暖還在努力攻擊。

天生大力和照我心上看了一會兒覺得這樣不行,便跳了下去,在boss和山壁的夾縫處站定攻擊,一旦出現意外立刻爬上去。這樣一來,既保證了安全,又能增加輸出,打怪效率頓時提升了一大截。

一直到boss血量降低至5,他們最不想看到的情況出現了。boss進入狂暴狀態,而且仇恨開始不穩定起來。

兩人二話不說爬上山壁,安安心心做一個圍觀黨。遠端則抓緊時間輸出,就連墨北都放棄了加血。

沒辦法,狂暴之後的boss攻擊力又提高了不少,就算是糖糖在這種情況也撐不了多久。墨北加了幾次血之後發現自己的治療量杯水車薪,猶豫了不到半秒就選擇加入輸出行列。

上個副本剛剛到手的技能還挺好用的,反正糖糖陣亡之後也沒有人需要他加血了,乾脆幫忙輸出,還能多個dps。空出手來後,一直沒空用的詛咒技能也被施展了出來。

葉緒自己的虛弱詛咒技能命中率太低了,用三四次才能成功一次。墨北這個就好很多,幾乎次次都能中,即便只能降低boss不到3的防禦,也比沒有好。

終於,在三人一蝶的瘋狂輸出下,野豬王被打掉了最後一滴血,轟然倒地。葉緒砸吧了一下嘴,覺得口乾舌燥,剛剛他喊了不知道幾百次「雷暴」、「光刃」和「虛弱詛咒」,嗓子都快冒煙了。

其他人也沒比他好到哪裡去,尤其是墨北,一跳下來就瘋狂