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葉緒只好單獨試了試隱身,就見影子化為一條細短的黑線貼著地面開始遊動,不仔細看根本發現不了。一旦它轉入地縫、草叢或者混進其他人的影子裡,那基本上就徹底找不到了,只有葉緒能察覺到它在那裡。那是一種很玄妙的感覺,就好像是精神力感知到位置一樣,眼睛並不能看見。
隱身的cd非常短,只有3秒鐘,所以很考驗敵對目標的反應能力。必須在這3秒內給影子加上剋制隱身的debuff,否則就得依靠照明箭這種偵查技能,或者利用群攻技能把它打出來。
但影子也有一個致命缺陷,就是主人不進行操作、任由它自動攻擊的時候,它一般都會一直藏在敵人的影子裡不挪窩。所以對它稍微瞭解一些的玩家就可以反覆對著自己的影子施展技能,這樣很容易命中它。
不過這樣的弱點,葉緒肯定不會主動告訴別人。只要他不說,其他人想總結出規律就得費很多功夫,說不定要很長時間才能發現這件事被。
「暗夜化身和閃襲是什麼技能?」墨北好奇地追問。
「第一個是被動技能,說是隱身之後的第一次攻擊必然造成暴擊效果。」也就是葉緒攻擊的400傷害,還是挺多的。
「那閃襲呢?」
葉緒仔細看了看技能描述,然後沉默了片刻,說道:「這是必殺技,你自己看吧。」說著把技能描述發到了隊聊裡,接著收穫了一片抽氣聲。
「閃襲」瞬間出現在敵人背後,並對其造成雙倍傷害,最大距離10碼,冷卻時間60秒。
雖然依舊是雙倍傷害,但這個技能和被動技能[暗夜化身]是不衝突的。也就是說,如果在隱身狀態下使用閃襲,那麼會附帶上暗夜化身的加成,所以這一擊其實是葉緒攻擊800的傷害。
八倍傷害,說是必殺技確實不算誇張。他現在法攻本就不低,再來個八倍傷害,血薄一點的小怪直接就能被一波帶走。
可惜,這麼厲害的技能,解鎖條件也同樣十分苛刻。暗夜化身需要一個藍色boss的靈魂,閃襲需要一個紫色boss的靈魂。
葉緒算是看出來了,召喚物是什麼品級的,那麼它最後一個技能就要什麼品級的boss靈魂。前面的幾個技能就依次降低一個等級,而第一個技能則是預設解鎖狀態。
「只要殺一隻藍色boss,我家小蝴蝶的最後一個技能,還有影子的被動技能,就都可以解鎖了。」葉緒充滿期盼地說道。
墨北不得不潑他涼水:「一個boss可能只夠一隻召喚物吃的,你得殺兩隻。」
這話很有道理,葉緒瞬間萎靡了。兩隻好難啊,一隻的話他還可以試著和地獄本的野豬王死磕,兩隻基本放棄了,短時間內他們都打不過老二野狼王。
「蝴蝶的第三技能是什麼?」暖暖問道。
葉緒發給他們看:「精神控制,一個控制技,可以讓目標3秒內無法行動,冷卻時間半分鐘。」
「這技能用處不大吧,boss抗控屬性高,技能不容易成功;控制小怪又沒那個必要,你都可以群刷怪了,單獨控住一隻沒有意義。」暖暖分析道,「要是有boss靈魂,優先供給影子吧,它的被動還是挺有用的。」
葉緒也是這麼想,但他有點強迫症,看到技能被鎖著就難受,想全部解鎖。明明可以給小蝴蝶全解鎖,偏偏要讓步影子,想到這裡他就覺得自己的心被揪成了一團。強迫症這種心理疾病真的無解,只能勉強剋制。
「算了,以後再說吧。」葉緒意興闌珊地擺擺手,「我要下線吃飯去了。」
照我心上問道:「那你吃完飯要打藍色野豬王嗎?我們可以幫你。」
葉緒搖搖頭:「不了,那個boss打起來太費時間,還容易團滅。我不著急解鎖技能