只是喊名法太費口水了,他喊一會兒就要藉口喝水休息。於是沒多久,他便光明正大地偷起懶來,只偶爾開口補個刀,確保自己拿到最後一擊,這樣掉落會比較不錯。

怪物掉的金幣有小靈幫忙撿,裝備之類的就沒辦法。不過葉緒瞄上了滾滾的大兜,它讓滾滾先幫著撿,裝滿了再來找他,他收到揹包裡,然後滾滾繼續劍。

這對滾滾來說不算什麼事,它本身就是四腳著地到處亂爬的,還是個近戰,順手就把地上的東西撈進兜裡了。

於是,葉緒不僅有了代輸出寶寶,還有了代拾取寶寶,現在他可以安心當個甩手掌櫃了。

這片雪原非常大,不過好在一望無際,也沒有雪上之類的地形。遠遠看去,可以看到雪原上遊蕩著許許多多的熔岩怪,它們將地上的積雪融化,又被落雪覆蓋住了腦袋。

打起來確實輕鬆,雖然召喚物們沒有冰系技能,但依然拳拳到肉。葉緒的寒冰枷鎖對它們傷害極大,可惜他只有這一個冰系技能。

除了怪物之外,秘境裡還會重新整理材料和寶箱。寶箱不用多說,估計是埋在雪裡了,找起來比較麻煩。材料卻很顯眼,白茫茫的雪地上出現其他顏色的東西,一眼就能看見,只是葉緒在糖糖身上不方便採集。

大部分材料都是低品級的,葉緒乾脆也不下去採了。遇到品級高的藥草之類,才會讓糖糖把自己放下來,趕緊採完然後回到果凍沙發裡。

唯一麻煩的是寶箱,觀察了這麼久,他一個寶箱都沒發現。如果真是在雪裡埋著的話,那他要怎麼找到寶箱的位置?

葉緒沉思了片刻,忽然看著被熔岩怪融化的雪地,心中一動。這些雪可以化成水,那他對著雪地使用火系技能不就完了。

他有兩個火系技能,一個是10秒cd的火舞,一個是5秒cd的火龍術。都是瞬發的技能,只能對單個目標造成傷害。但如果用在雪地上,它們卻可以按照它們的接觸範圍融化積雪,畢竟積雪沒辦法計算目標數量。

葉緒試探著喊了一聲火龍術,同時法杖指向前方的地面。用喊名法時技能是隨機攻擊的,但這個隨機並不是說周圍n個目標裡隨便選,而是法杖指向位置的正前方,隨機挑選處於那個位置的目標。

現在葉緒指著雪地,火龍自然也就直接奔向雪地了。由於沒有確定的目標,它在雪原上橫衝直撞,沒一會兒就融化出了一片彎彎曲曲的s型路線。直到飛遠了,最後火系能量被融化吸熱的雪吸收殆盡,才緩緩消失。

效果不錯,葉緒有些驚喜,這樣他就可以一下子探查2x40區域的雪下了。

其實火龍只融化了表層1碼不到的積雪,畢竟它比較細,但這已經足夠了。寶箱不可能埋在很深的地方,不然玩家怎麼找,頂多地下半碼,甚至可能那些積雪只是堪堪遮住寶箱的頂層。

試完了火龍,他又丟出火舞。

火舞這個技能最大的特點是它攻擊過敵人之後,還會留下一個灼燒的負面效果,持續5秒,每秒造成一次葉緒攻擊20的傷害。放在雪地上之後,這個灼燒就導致被使用過火舞的位置會留下一簇簇的小火苗持續燃燒五秒鐘。

事實上這個技能很適合用來挖掘深層的雪,畢竟五秒鐘的小火苗們會一直往下燃燒,可以燒到5碼深的範圍。但問題也有,它只能攻擊1x1碼範圍的區域,不適合大範圍尋找寶箱。

葉緒只好持續使用火龍,只是火龍cd有5秒,冷卻時候他就沒事可幹了。蚊子再小也是肉,思考了一會兒之後他決定火舞也用上。範圍小不要緊,反正用一用也不費事,它cd足足10秒呢,十秒喊一聲「火舞」,並不妨礙什麼。

就這樣,他一邊尋找寶箱,一邊和懷裡的小毛球玩耍。打怪練級交給了小靈他們,糖糖完全充當代步工具。